游戏新闻
【杀戮尖塔2】首次重大更新落地 Beta测试内容正式整合至主版本
2026年4月17日杀戮尖塔2推出抢先体验阶段首次重大更新,此前仅面向测试玩家开放的Beta分支所有功能、平衡性调整全部整合到正式主版本,面向所有玩家开放。
8553
140秒阅读
经典卡牌Roguelike游戏杀戮尖塔的续作,上线后受到大量卡牌游戏爱好者的喜爱,长期占据Steam在线玩家榜前列。
2026年4月17日杀戮尖塔2推出抢先体验阶段首次重大更新,此前仅面向测试玩家开放的Beta分支所有功能、平衡性调整全部整合到正式主版本,面向所有玩家开放。
官方于6月19日推送正式版本平衡性更新,对战士、猎人、储君、亡灵契约师等全职业多张卡牌及遗物效果进行调整,涉及数值改动、结算逻辑优化及部分卡牌重做。
官方发布v0.106.0测试版更新,核心调整敌人平衡性,重做Infested Prism、优化Aeonglass Boss机制,同步对铁甲战士、静默者等多个角色的十余张卡牌进行数值调整,新增战斗动画与艺术资源,修复已知bug。