家人们谁懂啊,昨天刷漫展采访刷到个炸锅的消息,《生化危机:安魂曲》的史宾瑟线DLC居然真的在做了?
之前打本体的时候我就吐槽,卡普空是真的会挖坑不填。好好的保护伞创始人史宾瑟,突然就改成了心怀愧疚想要研发解药赎罪的设定,结果整个本体里就露了几个档案片段,连个完整的剧情线都没有,打完我满脑子都是“就这?”,合着这么大的设定反转就给点碎片剧情糊弄人?
这次是编剧哈里斯·奥金自己在漫展采访说漏嘴的,说现在已经在做这个DLC了,核心就是把史宾瑟的故事线给补全,把他从创立保护伞到研发T病毒,再到最后后悔想要找解药的整个逻辑给说圆。
讲真,这个消息放出来我第一反应不是开心,是怕卡普空又搞骚操作。之前多少游戏的DLC都是本体砍下来的内容,换个皮就拿出来卖钱,属于是纯纯的智商税。
不过看爆料说这次DLC的核心场景是初代的斯宾塞宅邸啊?就是我们老玩家口中的初代洋馆?
我的妈,当年我第一次玩初代生化危机,在那个洋馆里绕了三个小时都找不到徽章钥匙,被僵尸追得连存档点都找不到的阴影现在还在呢。这次说是用RE引擎完全重做的,而且是通用资产,之后初代重制版和维罗妮卡重制版都会用这个建模,卡普空这算盘打得我在国内都听见了,不过能玩到高清重制的洋馆,我倒是也不介意他省这点成本。
哦对了,这次开发的工作室是M-Two和K2,这俩之前参与过2、3、4重制版的DLC开发,水平还是在线的,至少不会搞出那种流程三小时一半是解谜的阴间内容。上次4重制艾达王篇的那个激光折射谜题,我卡了四十分钟才过,最后实在受不了搜了攻略,真的要吐了。
现在唯一的问题就是发售时间没谱。业内的消息说这个DLC和维罗妮卡重制版共用了很多技术资源,要是维罗妮卡重制版从原定的2027年Q1延到秋季,这个DLC也得跟着顺延。
我个人觉得延点也无所谓,只要别做个半成品出来就行。之前3重制那个DLC什么玩意儿,流程短就算了,剧情跟本体都接不上,买了的玩家几乎都在骂,属于是买了就后悔的典范。
哦对了,卡普空现在好像内部策略也改了,之前搞那些小体量的外传作品卖得都拉胯,现在专心搞本体的剧情DLC,挖老角色的故事坑,这才是赚元子的正确姿势好吧。之前安魂曲本体销量都破800万了,只要这个DLC质量过关,别搞那种198卖三小时流程的操作,销量肯定差不了。
反正现在官方还没放实机和具体内容,我已经把相关的消息提醒开了,只要定价不离谱,史宾瑟的剧情别太OOC,我肯定首发冲。
哦对了,还有人猜这次DLC会不会有年轻时的威斯克出场?要是真的能看到年轻威斯克和史宾瑟的对手戏,那这波直接值回票价好吧。
参考来源:DoNews、3DM游戏网、IGN中国