讲真刚玩《CONTROL: Resonant》的时候我是真的懵,以为和前作一样是拿枪射的FPS,结果进去挥着个大棍子被希斯锤得连妈都不认。前作那套玩法完全没用,这作直接转型近战ARPG,所有输出核心都是那把叫Aberrant的变形武器。
开局选初始形态听我的,直接选Strike就行。高攻速加暴击率加成,砍小怪两三刀一个,比Glaive那慢得要死的范围攻击舒服太多,Cleave的背击增伤纯纯给老玩家准备的,新手根本找不到背,选了前期纯刮痧。
后期解锁副武器形态的时候优先换Crush,就是那个大锤子。砸精英怪一下暴击能到12万+,破韧速度也快,打那种带护盾的怪两三下就砸碎,属于是版本答案级别的开荒武器。Extend长柄清群怪还行,Drill打BOSS多段伤害也可,但Crush是真的通吃所有场景。
哦对了,这游戏的异能能量不是给你瞎霍霍的。
二段跳、Rush冲刺、浮空还有主动技能都耗能量,打BOSS的时候别没事就跳来跳去把能量造光,真要躲AOE的时候没位移你就等着哭吧。杀怪掉的小能量球记得顺手捡,别贪那两下输出,能量满了不管是开技能还是跑位都稳很多。
加点这块我踩过巨坑。
刚开始我把所有点数都砸终结技上了,结果前期怪血薄得很,还没等我搓出终结技就砍死了,纯纯浪费点数。我个人觉得前期先把位移相关的技能点满:二段跳、Rush、浮空这三个拉满,不管是跑图躲技能还是找隐藏道具都好用,容错率直接拉满。之后再点Strike的暴击伤害,然后点Crush的破韧加成,那些花里胡哨的终结技等后期点数多了再点就行。
还有几个坑我提前给你们说,别到时候再踩。
碰到那种长满霉菌的屏障别硬凑,没有火属性的Ignite或者Inferno技能根本烧不开,碰到直接绕路就行,等后面解锁了火技能再回来开,里面一般有不少好东西。
那种金属顶板的隐藏区域也别错过,跳起来放个Ground Slam或者直接用Crush砸就行,里面大概率有活碎片或者能力升级点,我前期漏了好几个,亏到姥姥家。
哦对了,这游戏的经验不是直接给角色的,是绑定你探索的区域的。
先把初始的下曼哈顿片区等级拉到2级,能解锁个常驻10%减伤的buff,前期打起来舒服太多,别到处瞎跑把区域开得七零八落的,到时候每个区域等级都低,怪打你一下半管血,纯找罪受。
还有个很多人漏的隐藏道具,初始区地铁站靠墙角的位置有个半埋在碎砖里的录音带,捡了直接给你加5%的全局暴击率,我一周目通关都没发现,二周目瞎逛才捡到,当时差点气得删游戏。
哦对还有,这游戏没有自动回血,只能靠杀怪掉的血包回,别头铁硬扛一群怪的输出,打不过就拉到拐角一个个杀,稳得很。
活碎片别乱花,留着先解锁Crush和Ignite,比商店里那些一次性耗材有用100倍。
差不多就这些,有啥别的问题评论区问就行,我看到就回。