【只狼:影逝二度】发售七周年深度品质评测
哦对哦,算下来今年居然是只狼发售第七年了?我上周翻Steam游戏库的时候手贱点了启动,开了个双难新档,打弦一郎第一阶段就死了三次,脸都给我打肿了。
说真的,之前也玩过不少魂类游戏,黑魂三部曲、艾尔登法环都打穿了,唯独只狼我隔半年就想开个新档刷一遍。
拼刀这设计,我是真的服了
别的魂类打boss基本套路就是滚、举盾、找空隙砍两刀,打不过就去刷级刷装备,磨都能磨死。只狼倒好,你等级拉满武器拉满,该被剑圣一心一刀秒还是秒,压根不给你刮痧磨血的机会。
那个架势条设计真的是鬼才。不是把对面血条打空才算赢,你对着砍弹反够多,架势条满了直接忍杀,那反馈感真的绝。弹反成功那一声“叮”,我现在听着都条件反射手指动。
我第一次打蝴蝶夫人卡了快俩小时,死到最后都麻木了,突然就找着节奏了,全程跟着她的攻击频率弹,连她扔的飞镖都挨个弹回去,最后忍杀那一下我直接拍桌子叫出声,我妈还以为我砸电脑了。
身边好多之前玩不进魂系的朋友,反倒把只狼打穿了。说白了就是反馈够直接,你不用去研究啥抗性啊装备搭配啊战灰选择啊,练熟弹反你就是T0,操作强度拉满啥boss都能砍。
这东方味儿,真不是装出来的
好多欧美做的东方背景游戏,那味儿都不对,就是把各种东方元素乱堆。只狼是真的懂东方文化那点内核的。
剧情也不像别的魂系那样藏得严严实实,要抠每个道具的说明才能拼出来大概。就是个狼救御子的简单故事,但里面讲的忠义、抉择、生死观,真的太戳人。
我第一次打出来复归常人结局的时候,狼把刀捅进自己肚子那一下,我直接愣了好几分钟。哪有游戏主角最后直接就没了的啊?
还有场景,仙峰寺飘着樱花的木质回廊,苇名城天守阁吹过的风,甚至路边卖道具的流浪汉,那个日式战国的氛围感真的太足了,走在里面都觉得脚边有落樱。
扣0.2分真的是我私心
19年那会同期的魂类游戏也不少,仁王2啊啥的,仁王玩到后面就是搓技能堆装备,打boss跟玩DNF似的,我玩到一半就弃了。只狼到现在七周年了,NGA板块每天还有人晒新的速通记录,还有大佬做各种MOD,啥鬼泣角色MOD、苇名一心加强MOD,玩都玩不完。
最近还有人做了联机MOD,我还没来得及试,据说能拉着朋友一起打剑圣,俩人手忙脚乱对着弹,想想都好笑。
给9.8分真的不夸张。扣那0.2分纯粹是我私心,当年打怨恨之鬼卡了整整三天,死了快一百次,现在想起来都还心梗。
哦对了,上次看到个新手问只狼难不难,我直接给他回,难是真的难,但爽也是真的爽,打通一次你能吹半年。
真的,这么多年过去,我玩过的游戏少说也有上百款,能让我隔段时间就想回去刷一遍的,真的没几个,只狼算一个。