喵喵的结合 游戏评测

【喵喵的结合】GS9分评测:萌系肉鸽的策略新高度

系统 2026-03-08 03:37:56 8802 阅读 1101 字

GS为《喵喵的结合》打出9分高分,评价其拥有职业搭配、属性养成等极高玩法多样性,繁殖机制增添战略深度,可爱画风搭配恶趣味幽默感,仅随机度过高、猫咪信息解锁繁琐是短板。

讲真最开始我以为《喵喵的结合》就是那种骗萌豚的换皮养猫小游戏,直到看见GS给了9分,IGN也同步打了9分,还是以撒之父E胖的新作,直接光速入库。

玩了快一周,现在上班摸鱼满脑子都是怎么给我家猫配对繁殖。

别以为是萌系游戏就没深度啊,职业搭配是真的玩出花。项圈对应职业,前期就是战法牧猎常规配置,后期解锁死灵、术士这些冷门职业,build思路多到离谱。我上周凑出来的那只带灵魂出窍被动的死灵猫,毕业装拉满之后暴击能打12万+,打最终BOSS的时候一波技能直接秒了半管血,队友都没怎么出手就过了,属于是妥妥的版本答案。

最绝的还是这个繁殖机制,之前玩暗黑地牢死个高练角色我直接心梗想删游戏,这游戏就完全没这个焦虑。下本打完的猫直接退休,既能当种猫繁殖下一代,属性好的还能捐给NPC换解锁。生出来的小猫直接继承父母的技能和变异,我之前把T0级的防战和满技能牧师凑一对,生出来的崽自带两个复活被动,开局就比别人多两条命,强度直接拉满。

哦对还有大佬搞的批量繁殖玩法,专门凑暴雨梨花针+接球手的组合,我试了一次,下本全程清怪像割草,爽局随便开。我自己上周摸问号房摸出来个阿弥壳断层之猫,自带无视地形和射程+1的优质变异,直接当祖宗供着,单独开了个房间配种,生怕它和别的猫打架被打死——之前我好不容易养出来的全7属性猫就因为窝不够,半夜被别的猫挠死了,当时我差点直接卸载。

怎么说呢,缺点也是真的很明显。

首先猫咪的基础信息居然要升级才能解锁,前期拿到个流浪猫根本不知道有没有隐藏特质,得养到升级才能看见,浪费我好多资源。

还有随机度过高是真的搞人心态,上次下本升级给我随了三个垃圾技能,重随次数就1次,整局打下来刮痧刮到我手酸,差点没扛到BOSS房。哦还有那个反SL的机制,最开始我不知道,刷到垃圾开局直接退游戏,结果再登进去被系统的史蒂文追着骂,还扣了我三只成年猫,人都傻了,后来还是看NGA老哥的攻略才知道走steam强制退的邪道能绕过去。

还有那个管理面板我是真的服,后期几十只猫,没有统一筛选功能,要一个个点开看属性就算了,猫还会到处乱跑,选个出战猫要找半天。下本四只猫二十个装备槽,要从四五十件仓库装备里一个个挑,选完装备半条命都没了。还有猫名字不能改啊!我家那只最强的死灵猫随机名叫“狗蛋”,每次打本跳出来名字我都想笑。

不过这些缺点吧,也不是不能忍。毕竟整个游戏的恶趣味太对我胃口了,什么铀棒刷变异、放射性套装搞基因突变,梗多到玩的时候经常笑出声。

最近看新闻说销量都破百万了,讲真喜欢肉鸽或者战棋的真的可以冲,萌系外表下的策略深度真的远超预期,我已经连续三天熬到两点配猫了,别学我,真的容易上头。

标签: 喵喵的结合,GS评测,肉鸽游戏

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