讲真,我昨天蹲到官方推新补丁的时候,第一时间就停下手里的周目更了。
之前玩《喵喵的结合》那些小bug我是真的受够了,比如Meow+模式开了半天没音效,打起来跟看默剧似的,还有传送完猫咪之后菜单死活打不开,每次都得退游戏重进,我上次打最终boss的时候碰到这个bug,直接半小时进度白给,差点把我键盘砸了。
这次是上线后的首个正式优化补丁,3月7号准时推的,官方也提前说了,这次主要就是修小问题和做细节优化,暂时不搞平衡性调整。这游戏上线俩月销量直接破百万,算得上今年开年最火的独立肉鸽了,官方能这么快跟进补丁,倒是比很多摆烂小厂强多了。
我玩了一晚上,体感确实舒服了不少。
比如之前选猫的逻辑真的反人类,死猫活猫混在一起排,每次要找养的幼猫得翻半天,现在改了,死猫统一排在列表最后,切换的时候只按年龄排序,要是放大到单个房间选猫,也不会跳转到其他房间的猫身上,这个改动我给满分,省了我超多时间。
还有陷阱现在可以用普攻或者技能触发了,之前带个脆皮猫赶路,动不动就踩个毒陷阱掉半血,现在我直接拿远程法师猫隔着两格先A一下把陷阱触发了,稳得一批。飞行猫也加了专属的视觉特效,之前总分不清哪个猫有飞行能力,现在一眼就能认出来,之前那个飞行单位踩火地砖不掉血的bug也修了,我之前就因为这个bug坑死了我养了三代的毕业战士猫,现在终于不用遭这个罪了。
还有些杂七杂八的修复,比如鱼项链不会再给敌方苍蝇上中毒了,锡纸帽现在能清掉永久疯狂和魅惑的效果,任务物品复制的bug也没了,都是之前论坛里反馈最多的小问题,看得出来官方是真的在翻玩家评论的,不是装死。
哦对,大家最关心的战士猫“冷酷无情”无限连击的bug,这次确实没修。
官方说这个问题要放在后续补丁里专项优化,我倒是觉得挺好的,还能多爽一阵。懂的都懂,这个bug卡起来有多爽,凑够30%以上的普攻冷却缩减,击杀一个小怪就刷新普攻,一回合能连打十几下,暴击一下12万+,什么boss都扛不住三回合,属于是卡了bug直接变T0的程度,要是现在修了我那套堆冷却的毕业装直接就废了。
不过说实在的,这个bug确实影响平衡,我上周打竞技场碰到个卡这个bug的,三回合直接把我全队秒了,连还手的机会都没有,官方要专项优化也正常,估计是怕改不好直接把战士猫砍成下水道,所以要多测测,只要别砍的太狠就行,不然战士猫真的要变成刮痧职业了。
对了这次补丁还把boss战后战利品选项的运气权重调高了,之前我堆了30点运气,开战利品还是经常出白装,现在几乎每把都能出紫装,运气好还能摸橙,我昨天就摸了个加40%普攻伤害的项链,直接给我家战士猫装上了,现在打人更痛了。
目前我玩了一晚上还没碰到新的bug,整体流畅度比之前好太多了,没更的兄弟赶紧更,体验真的上了一个档次。
想爽战士猫无限连击的也抓紧时间玩,等后续补丁一更,可就没这好事了。