讲真,这次科隆展我最关注的就是《无限大》的试玩解禁,毕竟之前画饼画了快两年,我都快忘了还有这号游戏。
这次IGN中国、机核那帮玩过的媒体居然清一色给好评,我扒了好几天试玩报告,给大伙唠唠到底啥水平。
之前玩二游最烦的就是满屏UI,技能条任务提示红点乱跳,玩半小时眼睛都花。这次《无限大》居然全程低UI,除了偶尔QTE的时候出个提示,其他时候啥多余的东西都没有。我看试玩片段里追车那段,镜头晃得跟好莱坞大片似的,完全没被UI挡视线,沉浸感是真的拉满,对标《神秘海域》那种3A叙事真不是吹的。
这次放了两个区域,重霄城和龙溪村,反差是真的大。
重霄城是那种赛博感的都市,融合了上海杭州的风格,摩天大楼旁边就是金顶古寺,街上还有服务机器人溜达,城里能玩的东西巨多,猫咖、游戏厅、麻将馆、电影院都有,甚至还能碰到随机街头事件。我看有人试玩的时候碰到小偷偷钱包,追了半条街还给失主,居然给了个隐藏的快递员职业buff,属于是没想到的惊喜。
龙溪村就是完全的田园风,被茶园围着,能炒茶、打米糕,庙会还有套圈,最离谱的是没有瞄准光标,全靠手瞄,我这种套圈次次空的人估计去了要亏死。
之前玩别的二游,NPC互动基本都是下水道级的,翻来覆去就那三句台词,这波《无限大》的NPC细节直接T0级好吗。开车不小心撞到NPC,他手机会掉出来,捡起来居然能看聊天记录,朝唠嗑的村民扔井盖,人家会吓得差点从椅子上摔下来,完全不会复读机式对话,这点细节打磨真的是降维打击了。
玩法也挺有东西的,载具几乎全能开,摩托车、滑板、三轮货车甚至直升机飞行汽车都能搞到手,战斗融合了功夫招式还有念力,还能缴敌人的装备用,打起来爽得一批。关键是剧情没有强制播片,从头到尾都能自己操控角色,不会玩到一半突然被按住看动画,这点太对我胃口了。
哦对了,最王炸的是没有卡池!所有角色全免费,不同职业还能换着玩,比如玩快递员的话送快递还能加能力,盈利全靠卖外观。现在抽卡游戏满天飞的情况下,这操作真的是行业破局了,毕竟谁也不想氪个大保底还捞不到想要的角色对吧。
当然也不是没担心的点,这么高的自由度,内容填充肯定难度大,别到时候地图大是空壳子。不过现在试玩完成度都到70%了,明年1月15号就上线,我已经蹲好预载了,到时候先给大伙测测是不是真的有吹的这么牛。