无限大 游戏评测

【无限大】科隆展媒体试玩评测 沉浸感拉满的3A开放世界

系统 2026-10-27 14:43:10 7490 阅读 952 字

科隆游戏展期间《无限大》媒体试玩解禁,IGN中国、机核等多家媒体给出好评,游戏全程低UI设计对标3A叙事游戏,全新地图重霄城、龙溪村玩法丰富,开放世界沉浸感表现突出。

讲真,这次科隆展我最关注的就是《无限大》的试玩解禁,毕竟之前画饼画了快两年,我都快忘了还有这号游戏。

这次IGN中国、机核那帮玩过的媒体居然清一色给好评,我扒了好几天试玩报告,给大伙唠唠到底啥水平。

之前玩二游最烦的就是满屏UI,技能条任务提示红点乱跳,玩半小时眼睛都花。这次《无限大》居然全程低UI,除了偶尔QTE的时候出个提示,其他时候啥多余的东西都没有。我看试玩片段里追车那段,镜头晃得跟好莱坞大片似的,完全没被UI挡视线,沉浸感是真的拉满,对标《神秘海域》那种3A叙事真不是吹的。

这次放了两个区域,重霄城和龙溪村,反差是真的大。

重霄城是那种赛博感的都市,融合了上海杭州的风格,摩天大楼旁边就是金顶古寺,街上还有服务机器人溜达,城里能玩的东西巨多,猫咖、游戏厅、麻将馆、电影院都有,甚至还能碰到随机街头事件。我看有人试玩的时候碰到小偷偷钱包,追了半条街还给失主,居然给了个隐藏的快递员职业buff,属于是没想到的惊喜。

龙溪村就是完全的田园风,被茶园围着,能炒茶、打米糕,庙会还有套圈,最离谱的是没有瞄准光标,全靠手瞄,我这种套圈次次空的人估计去了要亏死。

之前玩别的二游,NPC互动基本都是下水道级的,翻来覆去就那三句台词,这波《无限大》的NPC细节直接T0级好吗。开车不小心撞到NPC,他手机会掉出来,捡起来居然能看聊天记录,朝唠嗑的村民扔井盖,人家会吓得差点从椅子上摔下来,完全不会复读机式对话,这点细节打磨真的是降维打击了。

玩法也挺有东西的,载具几乎全能开,摩托车、滑板、三轮货车甚至直升机飞行汽车都能搞到手,战斗融合了功夫招式还有念力,还能缴敌人的装备用,打起来爽得一批。关键是剧情没有强制播片,从头到尾都能自己操控角色,不会玩到一半突然被按住看动画,这点太对我胃口了。

哦对了,最王炸的是没有卡池!所有角色全免费,不同职业还能换着玩,比如玩快递员的话送快递还能加能力,盈利全靠卖外观。现在抽卡游戏满天飞的情况下,这操作真的是行业破局了,毕竟谁也不想氪个大保底还捞不到想要的角色对吧。

当然也不是没担心的点,这么高的自由度,内容填充肯定难度大,别到时候地图大是空壳子。不过现在试玩完成度都到70%了,明年1月15号就上线,我已经蹲好预载了,到时候先给大伙测测是不是真的有吹的这么牛。

标签: 无限大,科隆展,试玩评测,3A开放世界

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