【皇牌空战8:希孚之翼】开发完成度达99.9% 10月2日全平台发售

系统 2026-07-03 02:48:32 4960 阅读 1078 字

万代南梦宫披露游戏开发已进入最终润色阶段,完成度达99.9%,将优化配乐与无线电通讯时机,新增内置音乐播放器功能,10月2日登陆PC/PS5/XSX|S平台,暂无Switch2移植计划。

谁懂啊昨天刷论坛看到万代南梦宫的新消息,我手里的外卖都差点洒了。

等了整整7年的皇牌空战正统续作,《皇牌空战8:希孚之翼》开发完成度居然已经到99.9%了?

现在制作组就剩最后一点润色工作,主要在调配乐和无线电通讯的触发时机,我个人觉得这个调整真的太有必要了,前作有时候打到最爽的时候突然插进来一句无关的无线电,直接把氛围干碎,这次终于要改了?

哦对还有个我盼了好多年的功能,内置音乐播放器!以后打空战终于不用切后台切歌了,想放什么BGM自己选,打BOSS的时候放自己喜欢的燃曲,爽度直接翻倍好吧。

之前6月发布会就公布了10月2日全平台发售,登PC/PS5/XSX|S,Steam国区标准版298,豪华版398。预购全版本直接送《皇牌空战零:贝尔卡战争》的Steam完整版还有F-14A雄猫战机,讲真这个预购奖励真的是把老粉拿捏得死死的,我身边好几个多少年没碰过系列的朋友看到这个奖励都直接去预购了。

豪华版还能提前3天,9月29号就能玩,我反正是毫不犹豫冲了豪华版,谁等得到10月2号啊。

对了这次还有个细节我印象特别深,那个粉头发的女角色塔莎,头发会随着剧情推进慢慢从粉色褪成金色,官方说因为她待的航母上物资不够,没染发剂补。

这个设计我是真的服了,怎么能细到这种程度啊?本来我对这次的剧情没抱太高期待,现在看片渕須直回来写剧本,再加这种生活化的小细节,感觉剧情质量稳了。

这次制作组好像还特意照顾新玩家,毕竟皇牌空战7卖了750万份,拉了好多新人入坑。初始四个难度,新手和标准难度比前作容易不少,不会像以前那样一上来就被AI揍得找不着北,劝退新人。至于追求挑战的老玩家,Ace难度要打通剧情才能解锁,反正我肯定是第一时间冲Ace难度,看看这次的敌方AI强度够不够打。

哦对还有系列老粉心心念念的僚机指令系统终于回归了!前作的僚机基本就是个飞行背景板,打起来什么忙都帮不上,刮痧都刮不动的那种。这次制作组说空战会特别看重僚机协同,要合理发指令才能打满伤害,希望这次僚机真的能当个人用,别又是个摆设。

之前看试玩演示的时候还看到有个450米长的陆上超级战舰,还有击毁敌机之后碎片会波及周围单位的设定,感觉这次的战术性直接拉满,再也不能瞎突突了,搞不好炸个敌机把自己僚机顺带炸没了。

哦对了忘了说,这次暂时没有Switch2的移植计划,想在掌机上玩的朋友可能还要再等等,不过之前7都移植到Switch了,说不定后续销量好的话会安排?

反正现在就剩三个多月,忍忍就过去了,我已经把摇杆都擦干净等着了,到时候有没有一起打联机的,我僚机玩得贼6,绝对不拖后腿。

标签: 皇牌空战8,开发进度,发售时间,全平台

相关推荐