最近蹲家里肝了快一周《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的圣殿最高难度,前三天踩坑踩的我脑壳疼,要么红隼被秒要么前排扛不住,整的我都快怀疑自己是不是玩了十几年英雄无敌的老玩家了。
直到试了老领主曼达尔的套路,直接连打五局全是无损开荒,属于是当前版本圣殿开荒的版本答案了。
别听别人瞎吹什么弩手特红隼开荒快,那都是低难度爽局的玩法,最高难度下纯纯害人。曼达尔那防御成长就离谱,专属技能「坚韧壁垒」一开,全队直接减伤30%,站着给同阶野怪打都不掉多少血,T0级开荒英雄真不是吹的。
技能树别瞎点,先把防御术拉满,满级之后对面打我剑士基本都是刮痧,单次伤害最高不超200,堆够数量的话连伤兵都很少出。之后点领导术,士气拉满了经常多给一次行动机会,有时候就差那一下输出就能秒掉对面的施法怪,太香了。最后点满急救术,战后直接回满80%的伤兵,省下来的金币都够多招半队弓箭手了。什么进攻术魔力术真的没必要点,开荒要的是稳,输出够就行,活着才有输出对吧。哦对了开局如果刷不出防御术,直接重开档就行,也不费啥时间,不然开局没减伤很容易翻车。
红隼我是直接拉进兵种黑名单的,这个设计我是真的服了,速度快有啥用,生命值还不如同阶剑士的三分之一,最高难度下对面一个范围魔法直接给我整队蒸发,纯纯下水道兵种,碰都别碰。
主力就剑士加弓箭手,剑士优先堆数量,数量够了分摊伤害,基本不会有减员,弓箭手放后排,站在高地上还有15%的伤害加成,暴击能打到12万+,清野速度快得很。后期遇到牧师或者盾卫就带上,牧师的群奶真的是无损的神器,有了之后基本不会掉兵。初期别追求啥高级兵种,低级兵量堆够了比啥都好使。
别开自动别开自动别开自动,重要的事说三遍,AI那智商真的会让你弓箭手冲脸扛伤害,哭都来不及。
手动打的时候,开局先找地图边缘或者石头树这些障碍物,把后背挡住,别被对面绕后包抄。弓箭手直接扔后排高坡,剑士顶在前面一字排开,曼达尔有嘲讽就直接开,把火力全拉到剑士身上,反正扛得住。优先打对面的远程和施法怪,这些才是减员的元凶,近战怪摸过来都要好几回合,早被弓箭手点死了。要是遇到速度特别快的野怪,就扔个迟缓或者流沙魔法,让他们在原地慢慢爬,根本摸不到后排。
真打不过就直接撤,没啥丢人的,无损才是目的,等发育一波回来再打也是一样的。
资源规划也别乱搞,开局啥也别干,先冲附近的木材矿石资源点,这俩是招兵升建筑的核心,金币别瞎花买那些没用的蓝色宝物,留着补兵升银行,经济起来了兵量才够滚雪球。前期地图上标了7级以上的野怪比如龙啊九头蛇啥的,直接绕路走,头铁去打只会亏兵,等你有个2队剑士3队弓箭手再回来收拾,跟打儿子一样。
每天打完所有野怪记得回城镇泡治疗泉水,把所有伤兵都回满,第二天再出门。哦对了还有个小技巧,探图的时候可以用个低级副英雄先去踩点,遇到打不过的直接标记,省得主力跑冤枉路。
我上周就是靠这套套路,打L图最高难度,全程零战损,7天就推掉了三个AI的主城,爽得不行。
攻略部分参考了侠游戏网的前辈思路,自己调整了操作细节亲测能用,兄弟们可以放心抄作业。