【魔法门之英雄无敌:上古纪元】Steam上线 支持多语言与Steam Deck

系统 2026-06-30 16:13:37 6481 阅读 1065 字

作为英雄无敌系列正统前传,本作正式登陆Steam开启抢先体验,支持简体中文等多语言,完美适配Steam Deck,包含单人史诗剧情战役、程序生成地图闯关、在线多人对战等多种玩法。

讲真,我昨天刷Steam的时候突然刷到这玩意,差点以为我看错了。

英雄无敌啊!那可是我小学时候抱着老爹的笔记本玩到电源烧的神作,以为这系列早就寄了,结果突然蹦出来个正统前传《魔法门之英雄无敌:上古纪元》,都上EA俩月了我才知道,属实是跟不上消息了。

现在Steam国区原价149,首发25%折扣到7月9号,折完111.75元,XGP用户直接就能免费玩,我昨天当场就下了,躺床上用Steam Deck开的,适配是真的完美,字体大小刚好,操作也不卡,坐马桶上都能刷两把随机图,爽到。

支持的语言是真的全,简中繁中还有英语、法语、日语等16种语言都有,界面和字幕全翻译完了,没有机翻的尴尬感,玩起来完全没有障碍。

现在EA版本有六个阵营能玩:圣殿、地牢、裂变、树林、墓园、虫群,每个阵营的机制差得还挺大的。我这两天主玩墓园,懂的都懂,招魂术是真的bug,打一架就能把对面死掉的单位转成自己的亡灵兵,前期用骑士开荒,配合点炮灰分兵,基本能做到无损刷野,属于是当前版本T0阵营了。之前看有人玩虫群,铺场快得离谱,后期堆一堆小虫子暴击能炸十几万,就是太吃操作,手残慎入。

玩法的话现在有单人史诗战役的第一幕,新手教程做的还挺细的,第一次玩的也能摸明白怎么建建筑怎么招兵。还有随机生成的地图闯关,每次开图资源点和野怪位置都不一样,玩多少遍都不腻。还有在线多人对战,我昨天匹了一把,被对面老鸟锤得头都飞了,属实是找回了当年在浩方被虐的感觉。

哦对还有地图编辑器beta,喜欢做图的老哥已经开始上传自制地图了,我昨天还玩到个还原英雄无敌3死亡阴影的图,泪目了。

当然EA阶段毛病肯定也有。比如难度曲线是真的陡,新手刚打完教程去打遭遇战,可能第一波野怪就给你干碎了,我第一天玩的时候踩了个四级野怪点,直接给我初始兵全扬了,气得我读档读了三回。还有UI交互确实有点拉,升级建筑要切好几个界面,希望后续更新能优化下。

不过制作组是真的听劝,6月18号刚更了第10个补丁,加了战术阶段阵型保存的功能,之前每次打架都要重新摆兵,现在终于能存阵型了,这点必须给好评。看Steam评价现在是92%特别好评,首发三天就卖了50万份,还拿了Steam周销榜第一,质量确实够硬。

我个人觉得哈,如果你是英雄无敌老粉,这作直接闭着眼睛入就行,玩着真的有英雄无敌3那味儿,不是那种毁情怀的垃圾续作。如果是没接触过系列的新人,建议先去XGP试玩俩小时,觉得对胃口再买也不亏。

哦对了,现在多人对战还开了锦标赛模板,喜欢pvp的老哥可以去试试,我先去冲墓园的战役了,溜了溜了。

标签: Steam上线,抢先体验,英雄无敌前传,多语言支持

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