烽烟 游戏评测

【烽烟】九边烽烟玩法评测 帮会对抗乐趣拉满

系统 2026-10-10 02:57:44 8792 阅读 1205 字

九边烽烟玩法将沙盘探索和硬核攻城战结合,周一至周五可挂机刷战功,周六帮会参与51城争夺,最终占领玄天城的帮会可获得专属霸主特权,玩法兼顾休闲玩家和硬核PVP玩家需求,奖励丰富度表现优异。

讲真,这段时间我泡在《烽烟》测试服,啥日常都不想做,天天蹲九边烽烟的玩法。

昨天刚跟着帮会打完周六的攻城战,现在按键盘的手还有点酸,YY里指挥喊破喉咙的声音还在我脑子里转。

先给你们唠唠平时的部分,周一到周五是沙盘探索,不用你死盯着屏幕操作,挂着就行,现在体力改了6分钟回1点,不用卡点上线领,摸鱼的时候切进去点两下,派自己养的侠士队出去探探点,运气好碰到敌对帮会的车劫一下,或者给自家占的点守个半小时,还能拿额外的战功。

我上周上班摸鱼随便挂了挂,都刷了快2万战功,直接换了个三级金刚钻,放以前我得跑半个月商才能攒够钱买,这波属实是爽到。哦对,战功商店里还有可成长的焚霄破军战甲外观,还有宝匣钥匙、武扬令这些硬通货,真不是别的玩法那种拿点蚊子腿经验就把你打发了的水平。

哦对了,这里提醒下大家,沙盘里养侠士队别瞎养,尽量优先选带AOE技能的,碰到劫车的打起来快很多,我之前瞎凑的队被人劫了两次,后来换了俩群攻的侠客,现在别人看到我都绕着走。

然后重点说周六的攻城战,真的,我玩了这么多MMO的PVP玩法,这个攻城战是我玩过最爽的之一。

全战区加起来51个城可以抢,从外围的小城到中心的玄天城,要一层层打进去,不是那种站桩比数值的傻缺玩法,要撞城门要爬云梯,还要安排人绕后偷对面的补给点,指挥在YY喊得嗓子都哑了,我们帮的T0刀客冲在最前面,一刀暴击能砍12万+,对面的奶妈根本奶不过来,直接被我们冲散了阵型。

上周我们帮只抢到了3个外围小城,这周本来憋着劲冲玄天城的,结果半路被另一个大帮拖住了,最后差了十万霸业值,没抢下来,给我气的晚饭都多吃了一碗。

不过看了下玄天城的专属霸主特权是真的馋,全帮会所有人都有专属的属性buff,还有独一无二的称号,占领之后整个战区的公告都要刷三遍,牌面直接拉满。等正式赛季开了我们帮说啥也要把玄天城拿下来。

哦对,打九边烽烟的话,周六的行酒令和周日的跑商是暂时关的,我一开始还在贴吧吐槽说官方乱砍日常,后来算过一笔账,打一次攻城战给的奖励,比我跑一周商加做一周行酒令给的都多,瞬间就闭麦了。

我个人觉得这个玩法最舒服的点就是真的照顾到了所有玩家,你要是上班族没那么多时间玩,周一到周五挂挂机就能拿满基础奖励,不用跟上班打卡似的定点做任务。你要是喜欢打架的硬核PVP玩家,周六的攻城战打几个小时,跟帮会兄弟一起抢城,那种爽感是散人排战场比不了的。

唯一要吐槽的就是现在还是抢先测试赛季,结束之后沙盘的侠士养成进度和排行榜数据都不保留,我辛辛苦苦养的满配侠士队说没就没,真的肉疼。不过看官方这几次更新改的都挺合理的,体力规则改了,还加了驻守劫车的额外奖励,正式上线的时候应该会更好玩。

对了,要是你们服务器在测试名单里的话,真的可以去试试,尤其是有固定帮会的,一群人凑在一起商量怎么打城,怎么分配兵力,赢了之后一块在帮会频道发红包嘚瑟,那感觉,真的比自己单刷副本拿毕业装还爽。

标签: 九边烽烟评测,沙盘玩法,攻城战,帮会对抗

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