我刚入坑的时候贪便宜只入了29块史低的本体,搜攻略十个有九个提总督、忠诚度、世界议会,跟着玩半天找不到对应功能,以为自己下了个盗版文明6。
讲真本体和带全DLC的版本根本就是两个游戏,很多人说本体内容少玩不了,我是真的不服。
本体少了什么?总督系统、忠诚度机制、自然灾害、外交胜利,还有一堆花里胡哨的文明和领袖。但反过来讲,这些被砍掉的内容刚好把文明6最核心的玩法露出来了,对新手不要太友好。
胜利方式一共就四个,征服、科技、文化、宗教,没有外交胜利那堆要刷世界议会的破事,目标清晰得很。
新手我最推荐走科技胜利,属于是本体版本答案了。
巴比伦直接是T0级选择,自带科技速率+50%的buff,亲王难度玩得顺的话180回合左右就能飞火星,爽到飞起。
科技路线也不用搞那些花里胡哨的,开局先点畜牧和采矿,能找马能砍树,前期的资源和产能直接拉满。之后点写作出学院,毕竟瓶子才是第一生产力,学院建得越早后期优势越大。
种田流的话中期直接奔着教育、工业化去点,那些八竿子打不着的军事科技直接往后放就行。本体没有洪水干旱那些破事,水利相关的科技完全不用碰,省下来的锤子锤学院、锤商业中心,香到不行。
哦对了本体打下城根本不用操心忠诚度的问题,锤个纪念碑涨点文化,边境一扩就稳了,根本不会叛乱,比DLC省心一百倍。
喜欢打架的玩征服胜利也很爽,本体的厌战度比DLC低太多,随便打都不会炸穿民忠。
科技就往青铜、骑士、攻城器械那边点,剑士砍远古单位一刀一个,骑士冲中世纪的城基本没压力。我上次玩罗马,100回合不到平推了三个AI的原始首都,直接就跳胜利界面了。
宗教胜利也简单得离谱,本体没有那些奇奇怪怪的宗教Debuff,创教的时候选个传教热情,使徒一路传过去就行,不用搞什么宗教战争搞到焦头烂额。
文化胜利就更不用多说了,堆剧院堆巨作就行,旅游业绩够了直接赢,没有DLC里那些乱七八糟的旅游加成要求,手残也能玩明白。
说实话我真的烦那些动不动就推荐新手直接买全DLC的,一堆机制砸脸上,新手连人口和产能的关系都没搞明白,还要应付洪水、忠诚度、总督、世界议会,玩两局直接弃坑的我见多了。
本体内容真的够玩,我纯本体玩了快200小时还没腻,等把核心玩法摸透了再入DLC,接受起来也顺畅很多。
哦对了还有个小提示,别信DLC攻略说的什么要费劲讨好城邦拿buff,本体的城邦没有那些复杂的任务系统,能拿到使者就拿,拿不到看不顺眼直接推了拿城也不亏,反正没忠诚度压力,怎么爽怎么来。