文明6老玩家真的哭死,盼了多少年的更新居然真的来了?10月25号风云变幻的新版本我上线肝了快40小时,说真的这波更新比之前几个敷衍的小DLC加起来都香。
先唠唠大家骂了最久的AI问题。 之前的AI是个什么德行大家都懂,手里攥着十几个机场半架飞机不造,放着城不打追着你一个残血侦察兵跑半个地图,交易的时候一次塞七八条垃圾条款过来,用5回合金换你手上的奢侈品这种脑瘫操作都干得出来。 这次更新完我开了把神级征服试了试,AI真的会造飞机了,我刚推到第二个城,对面AI炸我坦克的战斗机起码有七八架,差点给我整翻了。 还有那个傻缺的攻城逻辑也改了,现在AI能下城就绝对不会浪费输出打你边上的小兵,再也不会出现之前AI兵都贴城了,还要绕半圈追我移民的奇葩场面。 哦对还有交易,现在AI发的交易条款最多两三个,再也不用我挨个点取消看的头疼。 之前我挖盟友的文物挖爽了直接被宣战的坑也改了,现在哪怕是盟友,挖他领土上的文物照样掉好感,别瞎作。 哦对还有个小细节,现在AI抓落单的移民最多只派一个单位,之前我移民刚出门被三个野蛮人加两个AI小兵追着跑的场景,终于不会再出现了。 唯一要吐槽的是野蛮人好像变凶了点,现在能钻你没探开的战争迷雾,前期探路的侦察兵稍不注意就被拍死,我昨天开新局刚走两步就被三个野蛮人围了,属实是前期难度拉高了一丢丢。
然后是UI改动,这波才是真正的强度拉满,属于是用了就回不去的级别。 多重建造队列我真的吹爆。 之前后期铺了十几个城,每回合挨个点建造点的手都酸,现在直接切到多重队列界面,批量安排生产就行,解放双手真的不是说说而已,我昨天玩到凌晨三点都没觉得累,搁以前早因为点建造烦的退游戏了。 新增的名人堂也挺有意思,之前打了多少局多少回合胜利的记录根本找不到,现在每局的胜负数据都存着,还带详细的图表,我翻到了去年打神级文化胜利172回合的记录,连我当时造了多少个剧院多少个考古学家都能看到,属实是情怀党狂喜。 帝国滤镜我现在每回合都要开好几次,之前找自己的工业区在哪、哪块地能铺国家公园,还要拉半天视角瞎找,一开滤镜直接全显示,领土范围、各个区域的基本收益一眼就能看明白,玩文化胜利的时候效率至少提了30%。 还有群里红绿色盲的兄弟狂喜的色盲辅助功能,他之前玩总分不清自己和AI的领土边界,这次更新的几种色盲模式他试了说终于不用瞎蒙着玩了。4K屏玩家也舒服了,新的高分辨率图标终于不是糊的跟马赛克似的,小资源图标隔远了都能看清。 哦对还有考古学家的高亮提示,之前找文物遗迹要翻半天世界地图,现在直接给你标好白框,挖文物的速度快到飞起。 我玩的时候还发现个小改动,单位移动力耗完之后远程攻击按钮会自动隐藏,之前总点错空放技能的毛病终于不用犯了。
还有不少性能优化的内容,我之前玩超大地图后期一回合要等半分钟,这次更新了DX12的优化,现在后期一回合最多等10秒,卡退的情况也少了好多。 说真的这波更新我是真的服了,Firaxis终于听见玩家喊了五六年的痛点了,之前总觉得文明6就那样了,现在才有点完全体的意思。 想回坑的兄弟别犹豫了,直接更,现在的神级难度打起来才有点挑战,不会像之前那样闭着眼都能赢。
参考来源:大39游戏网