讲真,首发入《城市:天际线2》那会我差点没把自己气死。
本来以为能接棒一代当新的养老游戏,结果玩到10万人口直接卡成PPT,交通AI更是傻得没边,车开着开着突然原地掉头,高速出入口堵得比春运火车站还夸张,阴影要么闪要么半截消失,低画质下那光影简直辣眼睛,玩了半个月直接扔库里吃灰了。
前几天刷到1.5版本更了,还有好多人说口碑逆转,抱着试试看的心态我就下回了游戏,开了之前30万人口的老档跑了俩小时,我人都傻了。
最明显的就是交通AI,之前那种乱掉头、临到出口才疯狂变道的毛病全没了,现在车快到路口或者高速出口的时候提前几百米就并好线,也不会没事瞎窜车道。我之前那档主干道早晚高峰直接红到发黑,要花好几个小时改立交才能通,这次进去跑了半天,最多就是黄色缓行,除非你出入口设计得真的离谱,基本不会出现那种莫名其妙的拥堵。
这个改的是真的戳到痛点了,毕竟玩天际线大半乐趣就是折腾交通,之前那AI完全属于下水道级别,现在直接爬到T0梯队了好吧。
然后是画面的问题,之前那个阴影bug我是真的服了,镜头拉近贴地面的话阴影直接被切得缺一块,拉远看地平线的阴影还会跳来跳去,开低画质的话更是没法看,阴影质量烂得离谱。这次更完我来回调了全画质档位试了下,不管是高画质还是我老笔记本开的中低画质,阴影都很顺滑,没有之前闪或者消失的问题,视觉体验真的上了一个大台阶。
还有性能优化也挺明显的,我之前测百万人口的档,平均帧率才22左右,玩俩小时必闪退一次,这次跑同样的档,平均帧率直接涨了18%,内存占用还降了12%,我挂着摸鱼玩了一下午也没崩过,稳得一批。
对了现在模组生态也好多了,之前装两三个自定义资产就容易冲突崩溃,现在官方适配了新的编辑器,创意工坊里的建筑、车辆资产也越来越多,玩腻了官方内容还能自己加模组玩,可玩性真的高了不少。
哦对有个小坑要提醒下,之前存档里的有轨电车站得拆了重建才能正常用,我老档里那个环线有轨电车站进去就不好使,折腾半天才发现要重建,稍微有点麻烦,但也不是啥大问题。
说实话现在这版本真的已经达到首发时候大家的预期了,之前一直观望怕踩坑的兄弟真的可以入手了,没事下班回家花俩小时慢慢建自己的小城,熬个通宵冲百万人口也完全不会像之前那样糟心。
哦对官方还说6月还要更一波大的,感觉之后内容还会越来越全,这波啊,终于不是官方画饼了。