有没有最近在肝《纪元117:罗马和平》的兄弟?我昨天登游戏弹了更新提示,本来以为又是修点不痛不痒的小bug,点进去看更新日志直接给我整精神了。
先说说那个卡了我快半个月的主线任务「Prophecies of Ash」,之前我逛NGA翻了十几页帖子,有人说要把所有锻造神庙拆了重造,有人说要把Vulcan好感刷到100才能触发,还有人说我是存档坏了让我重开,我试了个遍都没用,差点直接弃坑。
真的,卡过那个任务的都懂有多离谱。
这次1.6版本直接把这个bug修了,我更新完第一时间上线,走到任务触发点直接弹了剧情,当时差点给我感动哭,终于不用卡在第三章当岛主了。
还有那个建筑网格消失的bug,我之前造渡槽、摆花园的时候遇到过八百次,拖到一半网格突然没了,瞎放半天最后发现位置歪到姥姥家,拆了还亏一堆材料,我在贴吧吐槽过好几次,这次终于给修了,现在摆繁花之城的花砖巨丝滑,再也不用放一下存个档了。
对了这次更新还加了「繁花之城」DLC的支持,我刚出就预购了这个DLC,说实话纯造景党狂喜,那些花砖图案是真的好看,从百合到罂粟花还有各种棕榈树,随便铺铺都好看,还有那个弗洛拉神庙,晚上亮灯的时候真的绝,我把它放市中心,周围围满花田,居民幸福度直接涨了8点,唯一麻烦的就是要放渡槽旁边才有那种异国情调的外观,我专门改了半条渡槽线路,值。
最让我惊喜的是把黄金、煤炭生产商加进Vulcan增益列表了,我之前就想不明白,都是跟火、锻造沾边的,凭啥黄金矿和煤矿吃不到buff?后期这俩资源卡的要死,我每天要派三艘船满世界买煤炭,满buff的话煤炭产量直接涨40%,黄金也有30%的加成,这下直接把这俩产业拉到T0级别了好吧,以后再也不用为煤炭秃头。
还有袭击者增援生成逻辑的优化,之前那帮袭击者真的跟开了挂一样,我刚把前面来犯的打退,增援直接刷我城门口,民兵都还没回防,直接给我烧了两个麦田一个仓库,气的我直接关游戏冷静了半小时。现在改成不会在敌人附近刷增援了,总算不用时时刻刻盯着边境,终于能安心搞造景了。
说实话我之前还担心官方更完繁花之城DLC就开始摆烂,毕竟纪元系列之前有时候更新就是挤牙膏,修点无关痛痒的小问题就完事,这次1.6版本更的全是玩家喊了好几个月的痛点,多少是有点诚意在的。
哦对了要是你是纯造景玩家,繁花之城DLC真的可以冲,那些花砖、渡槽皮肤还有弗洛拉神庙,装完整个城市的质感直接上一个档次,我现在天天摆花摆到忘了搞生产,要不是有贸易路线撑着早就破产了。
还没更的兄弟赶紧更,尤其是卡那个灰烬预言任务的,更完直接就能推进度,省得像我之前那样瞎折腾半天。