家人们谁懂啊,昨天蹲了好久的俯视角末日射击新游《森林尽头》终于放实锤设定了,我扒了3DM的最新爆料刷到两点,给你们唠唠重点。
是MonkeyBassGames自研自发的,背景就是丧尸病毒爆发后的废土世界,玩家要扮演主角护送弟弟深入荒败的林区,拿回之前藏的关键藏品。哦对,沿途的所有抉择都会改剧情走向,比如你半路碰到个求救的幸存者,救了可能后续他给你塞个毕业装,也可能转头就把你弟弟绑了换物资,这种蝴蝶效应的设定我还挺吃的,至少二周目不会玩得像走流程。
战斗系统是真的硬核。
一共12款枪械,狙击枪、火焰喷射器这些都有,还有6类近战武器,最爽的是能打元素联动伤害,比如先扔个燃烧瓶把一群怪点着,再掏电击枪一扫,连锁伤害直接爆到12万+,清群怪属于是版本答案了。
敌人也不止丧尸,有8种特性完全不一样的变异种,追你八条街的追踪者,走到脸前突然炸的自爆者,还有盘踞在废墟里的武装匪徒,最有意思的是这三方还能互相打,你完全可以蹲在草里扔个石头把丧尸引去匪帮的窝点,等他们打差不多了再出去捡漏,省弹药还安全,玩阴的属实是被制作组玩明白了。
说实话这个资源管理的严苛程度我是真的服了,弹药和医疗包少得可怜也就算了,开枪还会大范围吸引周边的游荡怪,我之前玩同类游戏总喜欢瞎开枪壮胆,放这游戏里估计刚出新手村就被围死。还有真实受伤判定,腿中弹了直接跛行,跑都跑不动,胳膊中弹了枪都握不稳,夜间作战还要控制呼吸频率,不然准星飘得能打到天上的鸟,生存压迫感直接拉满。
哦对,还有动态天气系统,下雨下雪都会影响怪的活性和你的潜行效果,比如雨天脚步声会被盖,但是丧尸跑得更快,怎么权衡完全看你自己。
喜欢抠剧情的也有得玩,废弃建筑、隐秘避难所里散落了好多文本碎片,慢慢凑能拼出病毒爆发的真相,还有主角兄弟俩的过往秘辛,我已经脑补出一万个弟弟其实是病毒携带者的狗血剧情了,希望官方别真的这么刀。
对了现在游戏暂时只有英文,3DM那边汉化申请才0个人,你们要是感兴趣也可以去点个申请,毕竟啃英文玩剧情类游戏真的太折磨了。
目前还没放具体上线时间,不过看爆料完成度已经挺高的了,我已经蹲好预购通道了,到时候上线第一时间给你们测难度,看看最高难度能不能不怎么开枪潜行通关。
哦对忘了说,还有那个动态威胁网络,敌人AI不是傻的,你要是总在一个地方蹲人,他们会绕路包抄你,搞不好你蹲半天等着捡漏,转头就被摸过来的丧尸掏了后路,玩的时候真的得留个心眼。