湮灭之潮 角色攻略

【湮灭之潮】格雯德琳技能体系及配队思路前瞻指南

系统 2026-10-14 20:44:24 7278 阅读 1320 字

结合线下试玩内容拆解格雯德琳的技能树、灰雾技能机制,分析不同流派的加点方向,搭配不同圆桌骑士的配队方案,帮助玩家提前规划角色养成路径。

前几天跑湮灭之潮线下试玩蹲了俩小时才摸到机子,满脑子都是格雯德琳那套连携骑士的操作,回来翻了下录的半小时屏,给大伙整理下提前攒的养成思路,正式服开了直接抄作业就行。

格雯德琳基础技能其实不难上手,轻重攻击连招很顺,肩键按住能上挑打浮空,蓄力攻击伤害高但是前摇有点长,怪失衡槽打空之后的处决技伤害巨夸张,试玩的时候触发处决打小怪直接秒,打boss也能刮掉快10%的血。

空大这个事我是真的服了,试玩的时候打黛萝那会,我刚开大招她直接窜去镜像空间了,能量直接白给。也就是格雯德琳的灰雾爆发大招,得等boss放完位移或者硬直的时候开,这是和召唤骑士的连携技能,伤害拉满的前提是得打全,不然真的亏到姥姥家。

加点的话其实就两个主流方向,不用纠结那些花里胡哨的。 喜欢玩操作爽的就走浮空连击流,优先把轻重攻击的空中延伸段点满,再点肩键挑空的僵直加成,最后补暴击伤害的被动。这套打小怪真的爽到飞起来,连招连起来怪根本落不下来,我试玩的时候堆了35%暴击,浮空连最后一下暴击能打到12万+,清怪速度快到队友都抢不到怪。缺点就是打那种霸体多的boss容易断连,操作要求稍微高点,手残玩家慎选。 手稳或者新手就直接玩站桩爆发流,加点先拉满蓄力攻击的伤害加成,然后点灰雾爆发的倍率提升,最后补处决的增伤被动。这套属于是版本答案了,操作门槛低上限还高,打boss的时候先攒满能量,等boss出硬直开灰雾大招,一套灌下去半管血直接没,我用这套打阿努比斯二阶段,甚至没交复活甲就过了。 前期技能点不够别乱点那些加探索buff的,等后期点富余了再补就行,输出先拉满才是硬道理。

然后是配队,现在试玩版放出来的骑士有五个,正式版会更多,我给大伙整了两套通用的,直接抄就行。 第一组是主线割草组,主骑选贝德维尔,副骑带凯。贝德维尔当主骑的时候,你连招末尾他会现身补追击,还能攒猩红能量开复仇状态,伤害直接提20%。凯的辅助技能是给你攻击加15%的吸血,这套打主线小怪甚至普通难度boss都毫无压力,容错率拉满,新手刚玩就用这套,根本不会死。 第二组是boss攻坚组,主骑换高文,副骑带帕拉米德斯。高文当主骑会给你的蓄力攻击附加火属性伤害,叠满三层能多打30%的额外伤害,帕拉米德斯的辅助技能是给boss挂破防debuff,减25%的防御,打boss的时候切到这套,攒满灰雾能量开大招,我试玩的时候一套打了42万的伤害,莫德雷德半管血直接没了。 等后期解锁兰马洛克之后,可以单独整一套特殊boss专用的配队,主骑兰马洛克,副骑随便带个有盾的就行。兰马洛克当主骑能直接和你一起上场作战,还能破黛萝那种镜像空间的机制,打特殊机制boss的时候巨好用,别的骑士根本代替不了。 对了骑士组合是可以随时切的,两组设好快捷键,打boss的时候小怪阶段用第一套,进boss阶段切第二套,无缝衔接爽得很。

还有个小提醒,雾纹镶嵌优先堆暴击和暴伤,比堆纯攻击好用多了,我测过同等级的雾纹,堆暴击暴伤比纯攻击的伤害高了快30%,毕业装优先往这个方向凑就行。 哦对还要吐槽下那个二段跳,说是二段跳其实就是一段半,跳高点的平台差点没给我急死,希望正式版能稍微调下空中机动性,不然玩起来真的有点别扭。

标签: 湮灭之潮,格雯德琳,技能加点,配队推荐,角色养成

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