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【拳皇15】V2.5.0版本正式上线 全角色平衡性调整实装

系统 2026-07-06 15:48:00 9339 阅读 1231 字

SNK于2026年7月2日正式推送《拳皇15》V2.5.0大版本更新,本次更新为全员平衡性调整,对全角色技能数值、判定范围进行优化,同时升级REV系统视觉表现,扩容线上对战服务器,大幅提升线上对战流畅度。

讲真这次拳皇15的V2.5.0更新我等了快俩月,当初官方发预告说要全角色平衡调整的时候,我还以为是说着玩玩的小打小闹,毕竟SNK之前的补丁每次都像挤牙膏,没想到这次是玩真的。

总共61个角色,不管是本体的草薙京、K'、阿修,还是后面DLC加的洛克、特瑞、麦卓、薇丝,一个没漏全给调了。

之前我最烦的就是那几个T0超模赖子,打排位十把有八把能碰到,同一个套路摁着你打,你换啥冷门角色都不好使,根本拼不了操作,全看谁更会玩那几个版本答案。

这次改完真的舒服太多,我看CEO2026的八强名单,冷门角色都冒头了,之前常年下水道的安琪尔都能拿冠军了,老八神那套安琪尔的操作我翻来覆去看了三遍,真的离谱,这角色操作难度能排格斗游戏历史前几的,他用键盘都能打穿三。

哦对还有系统改动,跳CD的combo补正给拉高了,之前跳CD起手就能接半管血的连段,现在伤害削了不少,不会出现随便摸一下就残血的情况。Advance Strike的补正反而给降了,现在用这个打连段收益比之前高不少,我这两天练草薙京的连段,用这个衔接比之前顺手多了。

REV系统的视觉表现也改了,之前开REV的时候那个光效晃得我眼睛疼,现在调得柔和多了,不会打着打着被光晃得看不清对面动作。

最值得夸的是线上服务器的优化,我之前打排位动不动就卡帧,匹配半天还能匹到延迟200+的老外,打起来跟PPT似的。现在匹配加了网速筛选,基本都能匹到延迟50以内的对手,这两天打排位基本没碰到过卡顿的情况,终于能正经拼操作了。

我看B站这俩月的连段测试视频都快刷爆了,八神3气晕连最高能打846伤害,4气直接能打十割,娜吉德的全版晕连都被挖出来了,之前没人玩的冷门角色现在一堆UP主做开发教程,感觉可选的角色池子一下子就宽了。

哦对还有那个屏蔽玩家的功能,现在你屏蔽了的人,排位和休闲匹配都不会再碰到,之前我碰到个打不过就开麦喷的nt,屏蔽之后再也没匹到过,这个设计我是真的服了,早就该加了。

说实话之前好多人说SNK要放弃拳皇15了,都等着16呢,这次更新之后我觉得还能再战两年,现在这版本应该是拳皇15发售以来最平衡的一版了,没有那种完全没法打的角色,你只要肯练,啥角色都能上排位。

之前我一直练的红丸,这次改完之后近C的判定范围给扩大了,雷煌拳的发生帧从15F改成8F还加了对空无敌,现在直接从之前的中游强度升到T1梯队了,我这两天用他打排位直接上了两段,爽得不行。

哦对还有官方赛事那边,SCS2026的年度总决赛马上10月中旬就开了,这次版本更新之后的赛事肯定好看,没有赖子角色通吃的情况,全看选手的练度和英雄池,到时候我肯定蹲直播。

想回坑的现在真的可以回来玩玩,或者之前没玩过想入坑的也可以试试,现在入门门槛比之前低多了,不会被老玩家拿超模角色摁着虐。

对了我之前看3DM论坛的帖子,还有人整理了全角色的调整数据表,想练角色的可以去找找看,每个角色的技能改动、帧数据都列得明明白白,省得自己去练习模式慢慢摸。

标签: 拳皇15,V2.5版本,平衡性调整,版本更新

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