星空 游戏评测

【星空】2026年中版本体验评测 太空冒险玩法升级

系统 2026-06-16 07:30:44 6028 阅读 1121 字

2026年中版本更新后,《星空》玩法丰富度、运行稳定性提升明显,破碎空间DLC的剧情质量和新增装备可玩性获得玩家普遍好评,仅存在部分偏远星球加载慢的问题,综合玩家评分8.7/10。

讲真,我首发入Xbox版《星空》的时候,玩了不到10小时就直接扔库里吃灰了。

那会啥样啊,跳个星球加载半分钟,进新亚特兰蒂斯主城直接掉帧到20以下,玩俩小时必闪退一次,我当时还发帖骂B社做了个半成品出来骗钱。

上个月闲得慌看PS5版上线,口碑好像还不错,抱着试试的心态又下回来了,顺便入了破碎空间DLC,这俩礼拜肝了快80小时,剧情全通了,说真的,现在的星空,跟首发那会根本就是两个游戏。

优化是真的下狠功夫了,我家里那台老破台式,i5-9400F+1660S+16G内存,开中高画质,星球表面跑图基本稳定55帧以上,进主城也不会掉帧掉到ppt了,闪退问题我玩到现在一次都没碰到过。哦对,唯一的小毛病就是跳那种特别偏远的、没什么人文设施的无人星球,加载还是要等个10秒左右,不过比首发那会半分钟的加载时间,已经好到不知道哪去了。

破碎空间DLC的剧情是真的给我惊喜到了。

之前对瓦鲁家族的印象就是一群疯疯癫癫的宗教信徒,结果DLC里直接挖了个超大的坑,达兹拉城被巨型涡流摧毁那段演出,我当时盯着屏幕愣了快一分钟,太有那种末日下的史诗感了。最后选帮瓦鲁家族保住涡流还是毁掉涡流解决危机,我纠结了快半小时,两个结局都读档打了一遍,不管选哪个,后面NPC的反应都特别真实,完全没有敷衍的感觉。

DLC给的装备也够良心,我刷到的那把传奇瓦鲁能量步枪,暴击带范围灼烧效果,打35级以上的海盗,头一枪暴击能打到14万+,直接秒,现在是我背包里的T0毕业装,走哪都带着。还有新增的飞船跃迁加速器模块,装了之后跃迁速度快了30%,跑商刷资源的时候效率直接拉满,再也不用盯着加载条发呆了。

哦对还有4月份更的那个免费的自由航道更新,那个巡航模式真的是刚需中的刚需。

以前跳行星直接黑屏加载,现在巡航的时候可以在飞船里随便晃,还能触发随机遭遇事件,上次我巡航的时候碰到海盗劫商船,上去帮忙打跑海盗之后,船长给了我一件绝版的舰长安保服,帅的一批,我现在天天穿都舍不得换。还有那个量子纠缠装置,支持跨周目转移物品,我上周目刷的一背包毕业装备直接带到新周目,不用再肝一遍,这个设计我是真的服了,终于不用做重复劳动了。

现在看NGA和贴吧的玩家综合评分是8.7/10,我个人觉得这个分真的实至名归。

虽然还有点小毛病,比如偏远星球加载慢,偶尔碰到个小bug,但整体玩下来的爽感真的够,不管是喜欢跑剧情的,还是喜欢探索捡垃圾的,或者是喜欢造飞船建哨站的,现在的版本都能满足需求。

之前首发被劝退的朋友,真的可以回来试试,现在的星空,才是我们当初期待的那个太空冒险游戏。

哦对了,想玩DLC的朋友建议先升到35级再开,不然碰到里面的精英怪会刮痧,打半天打不动,体验会差很多。

标签: 星空评测,破碎空间DLC,版本体验,玩家评分

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