讲真我蹲星空的VR交互模块蹲了快半年,上周更新推送第一时间就装了,拿手里的PICO 4 Pro连玩了三天,基本没碰2D模式。
手势识别官方说准确率95%,我自己测下来差不离。 日常开背包、切武器、捡垃圾这些操作,十次里顶多有一次抽风,比如我抬手想摸背后的步枪,偶尔会识别成开星图,大部分时候响应都快得很,比我之前玩过的所有VR游戏的手势识别都好使,这部分体验现在绝对是T0级的。 上次我玩支线躲宇宙海盗,躲在掩体后面比了个噤声的手势,队友NPC居然真的蹲下来放轻脚步了,给我整愣了半天,这交互感之前玩2D版根本想象不到。
空间音频这块更是绝。 在新亚特兰蒂斯大街上晃,头顶有飞船起飞的轰鸣从远到近压过来,路边小摊贩的叫卖声从右侧飘过来,我甚至下意识扭头看了一眼才反应过来是游戏里的声音。 去荒芜星球探洞的时候,水滴落在岩石上的声音从各个方向传过来,我还以为我家卫生间漏水了,摘了头显找了半天,属实是沉浸感拉满。打太空战的时候更爽,引擎的轰鸣声、炮弹擦过船体的声音方位准得离谱,不用看界面都能知道敌机从哪边过来。
不过槽点也真的不少。 我室友用的老款Quest 2,玩个半小时就开始掉帧,有时候开背包都会卡闪退,他说画质拉到最低都没用,偶尔还会出现手势识别完全失灵的情况,得重启头显才行。我看NGA上好多用杂牌头显的玩家说直接连不上VR模式,合着老设备现在直接被打入下水道了呗。 还有些小bug挺搞心态的,我昨天玩的时候做手势拔枪,居然直接把枪给“甩”飞了,地上找了十分钟都没捡回来,最后只能读之前的档,给我气的半死。
看官方之前发的公告,说和HTC、Meta、PICO联合搞的优化驱动下个月就推送,预计能降30%的功耗,到时候老设备应该能流畅点吧? 现在想爽玩的话还是得最近两年出的主流头显,老设备用户可以再等等驱动更了再试。 说实话现在VR模式的交互内容还是有点少,好多场景里的物件只能看不能碰,要是后续能多加点可交互的内容就完美了,现在这个完成度已经够我玩到年底了。 对了,玩的时候记得多留几个存档,指不定什么时候就卡奇奇怪怪的bug。