谁懂啊家人们,前阵子刚入《沙罗周期》的时候我差点被那些小毛病劝退。
发售当天就蹲点入手的,毕竟是Housemarque的新作,之前《死亡回归》我刷了快两百小时,对这个工作室的子弹芭蕾设计完全没有抵抗力。结果刚玩一周就碰到一堆糟心事:打最终BOSS触发“第二次机会”过场的时候突然暴毙,档直接白给;突击步枪的控枪特性跟摆设一样,压枪压到手指酸还是飘的要死,打个精英怪刮痧刮半天;多人匹配更离谱,有时候等十分钟都进不去,好不容易进去还瞬移,队友公屏打字问我是不是开了延迟挂。
我当时还在NGA发帖吐槽来着,说这工作室是不是飘了,9分神作就这完成度?
结果没等半个月,索尼直接推了01.004.000版本更新,我本来没抱太大期望,结果更完一玩,哦哟,真的不一样了。
首先最烦的那些恶性BUG基本全修了。我专门去试了下之前卡关的红沼区域空气墙,现在直接就能走过去,再也不用绕远路卡十分钟地形。还有之前那个过场暴毙的BUG,我特意刷了三次BOSS,每次触发第二次机会都稳得一批,再也不用打一半提心吊胆怕游戏给我整活。
操作手感的优化是最明显的。之前总觉得瞄准有一层莫名其妙的输入延迟,跟手柄摇杆粘了胶水似的,这次调完之后跟枪巨跟手,我用满配的突击步枪打那种高速飞的浮游怪,爆头暴击直接能打到12万+,之前打半天都打不死的怪现在两梭子直接带走,爽到跺脚。
哦对还有匹配卡顿的问题,我昨天晚上拉朋友打多人,基本每次匹配都是10秒以内就能进,全程帧率稳60,再也没出现过瞬移、丢包的情况,终于能正常打排位冲分了。
讲真这次更新诚意是真的够,基本全是玩家之前在社区喊得最多的问题,没有加那些乱七八糟的没用内容,就是纯纯修问题优化体验。我看Reddit那边老外都在刷好评,说终于能好好玩游戏了。
后面官方还接连更了几个01.004序列的小补丁,把衰减器重启失效、HDR峰值输出不对这些小问题也修了,甚至6月还把大家喊了好久的拍照模式也更了,还加了9个新成就,我这几天没事就开拍照模式在卡科萨星各个景点晃,拍出来的图随便调调都能当壁纸。
说实话,现在的《沙罗周期》才配得上GS9分的评价,之前那版本最多7分不能再多。现在修完之后基本没什么短板,不管是单人刷剧情拿奖杯,还是多人组队冲分,体验都拉满,属于是现在PS5用户必入的T0级射击游戏了。
还在观望的朋友真的可以冲了,现在的版本基本没什么糟心的BUG,玩起来巨爽。