讲真,我这半个月下班回家基本啥都没干,全泡在《沙罗周期》里了。
之前刷到IGN给打了9.2分,我还吐槽这怕不是索尼塞钱了?一个名不见经传的Roguelike射击能拿这么高的分?
直到我抱着试试的心态下了demo,玩了俩小时直接全款入了。
谁懂啊。
作为PS5独占的游戏,它对手柄的适配真的做得太绝了。不同枪械的反馈完全不一样,霰弹枪扣扳机的时候那种后坐力震得我整个手背都麻,连喷子上膛的卡顿感都能通过扳机反馈出来,狙击枪开镜的时候扳机还会有轻微的阻尼感,我第一次用的时候甚至以为我手柄坏了,后来才知道是专门做的适配。
而且PS5的SSD真的救大命,死了之后秒开下一局,连加载界面都没有,玩Roguelike最怕的就是死了等半分钟加载,本来刚死的火气就大,等加载等的更烦,这个点真的戳中我。
再说说战斗手感,真的流畅到离谱,滑铲、翻滚、换弹的衔接没有一点卡顿,我玩到后期build起来之后,一路滑铲喷子清怪,爽到跺脚。
哦对,build的随机性也做得很有意思,不是那种换皮的数值buff,有的buff组合起来真的能玩出花。我上周刷到个“子弹反弹+击中吸血+射速翻倍”的组合,拿个紫色冲锋枪,暴击能打到12万+,打普通难度的最终boss我站着跟它对撸都没死,属于是T0级的毕业build了。
当然坑的地方也有。
前期没buff的时候是真的刮痧,初始那把手枪打个最低级的史莱姆怪都要打五六枪,我头两天玩的时候被小怪追得满地跑,好几次气得想摔手柄。
还有道具解锁太看脸了,我刷了整整三天,都没刷到别人说的那个“无限弹药”的金色buff,非酋真的要哭晕在厕所。
剧情就更别说了,基本等于没有,一路就是打打打,想看点啥深刻剧情的朋友就别抱期望了。
哦对还有配乐,我必须单独提一嘴。打boss的时候那个电子核的bgm,鼓点刚好跟我开枪的频率对上的时候,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,上次打最终boss刚好bgm到高潮的部分我一枪把boss头爆了,那爽感真的比大夏天喝冰可乐还舒服。
现在好多人问我值不值得入,我说实话,如果你喜欢Roguelike,又有PS5,直接冲就完事儿了。现在港服打折才298HKD,比那些动辄三四百的流水线3A香多了,IGN给9.2分真的不亏,说是2026年PS5上最好的Roguelike射击真的一点不夸张。
对了,要是刚入坑的朋友记得别死磕初始手枪,打第一个精英怪爆了紫色武器之后游戏体验直接飙升,别像我头铁拿初始枪打了半天,纯纯大冤种。