讲真这次卡普空的Spotlight发布会我定了凌晨5点的闹钟爬起来看的,本来是冲着龙之信条2的DLC去的,结果鬼武者:刀之道的情报直接给我整精神了。
之前传了快半年的发售日终于实锤,9月25号全球同步上,PS5、Xbox Series、PC、Switch2全覆盖,这回真·全平台玩家都不用酸了。
这次发布会还是子安武人配的旁白,一开口我直接幻视迪奥来卖游戏了,草。
我昨天熬夜把demo打穿了。
试玩版大小11.5G,全平台都能下,流程大概40分钟左右,最后能打个佐佐木小次郎的BOSS,打完还能领正式版的限定「首灯」御守,虽然存档不能继承,但蚊子腿也是肉啊。
说真的这作的手感是真的超出预期,动作衔接比鬼泣5还丝滑,系列老粉最爱的一闪机制直接拉满,怪从背后偷袭你都能直接触发360度无死角一闪,一刀下去直接秒,暴击伤害能跳12万+,爽到我连续重打了三次BOSS关。
打佐佐木那会最绝,他全程霸体本来我还怕要刮痧刮半天,结果弹反成功之后触发处决,我选了砍头部,直接把他头上的斗笠劈飞那一下,我握着PS5手柄的自适应扳机都能感觉到震感反馈,真的有种刀砍到实物的滞涩感,这波细节卡普空是真的用心了。
我个人觉得手残玩家也不用怕,这作难度真的友好,存档点随时能切难度,开辅助模式还有慢动作按键提示,不用像玩魂系那样卡关卡到摔手柄。新手不用上来就硬练一闪,普通格挡加平砍也能稳定过,实在打不过还能拉弓远程耗,鬼弓带陀螺仪瞄准,打大型BOSS的时候拉扯起来巨舒服。
哦对了PC玩家注意下,7月14号上午9点Steam和Epic会上线性能基准测试工具,到时候先测测自己的配置能不能跑,省得到时候买了玩不了闹心。官方说要SSD加16G内存才能流畅跑,我那台用了三年的老笔记本估计是悬,已经在考虑攒钱升级配置了。
各个平台的区别我也帮你们扒了,PS5和XSX有性能和画质两个模式,性能模式4K稳60帧,玩弹反一闪手感最好,画质模式原生4K光影细节拉满,就是帧率在30到40之间晃。Switch2版本独有体感挥剑,想躺床上摸鱼玩的可以冲这个,主机模式1080P30帧,掌机模式900P,便携党专属。
价格方面主机版只有数字和实体两个版本,港服定价518港币,预购送狛犬御守和封咒刀装两个特典。PC版分三档,标准版298,豪华版338多了专属服装和刀装,388的高级版再加数字原声集,预购还额外送白猿和白狮子的限定外观,我已经冲了PC高级版,就等发售了。
主线流程大概20小时,还有一堆支线和隐藏内容,背景是江户初期的京都,宫本武藏带鬼之笼手砍幻魔的剧情,还有全程中文配音,终于不用啃生肉字幕了。
说起来上一次玩鬼武者正作还是十几年前的事,这次重启作这个质量我是真的满意,动作党这次真的可以蹲一手。