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【鬼武者:刀之道】索尼发布会公布发售日 试玩版同步上线

系统 2026-06-04 15:27:19 7921 阅读 1127 字

索尼State of Play发布会公开《鬼武者:刀之道》全新预告,官宣9月25日发售,PS5试玩版同步上线,包含30分钟前期剧情,开放格挡、一闪等核心战斗系统。

昨天蹲索尼State of Play直播的时候我都快困过去了,结果卡普空直接扔了个王炸给我整精神了。

鬼武者新作《鬼武者:刀之道》(也有地方翻译成剑之道,反正都是同一个东西)终于官宣发售日了,9月25号正式上线,最狠的是发布会刚结束,PS5的试玩版直接就放出来了,我当时反手就点了下载,吃饭都顾不上。

试玩版内容是真的良心,不是那种五分钟新手教学糊弄人的玩意,实打实30分钟前期主线,直接打到清水寺对阵佐佐木岩流的BOSS战,核心战斗系统全开放,格挡、弹反、一闪、吸魂、鬼之武装这些老粉眼熟的东西,全部都能玩到。

讲真,之前我还怕卡普空把这个经典IP改得面目全非,玩完半小时我直接放心了。

老玩家最在意的“一闪”系统做的是真的顶,判定比老版松一点但是爽感完全没打折扣,360度无死角触发,我第一次碰到杂兵从背后偷砍,下意识按了攻击直接触发背闪,一刀把那小怪劈成两半的时候,我差点在客厅喊出来。高风险高回报是真的,完美一闪的爆伤能打到12万+,普通杂兵碰着就秒,完全没有某些魂系游戏那种刮痧的憋屈感。

最后打的那个佐佐木BOSS我反复刷了四五遍,那手感真的绝。霸体归霸体,只要弹反两次叠满格挡的攻击力buff,再接个一闪直接能削他半管血。还有那个部位处决系统是真有意思,我第一次选砍头直接给他的斗笠劈飞,那反馈感,比我之前玩浪人崛起里的拼刀爽了至少三个档次。

哦对了,试玩版存档别删。

正式版上线之后继承存档能领个专属的“首灯”御守,加的属性还不错,属于是提前拿个前期小毕业装了,省得正式版刚开服还要刷半天初始装备。

说完试玩再唠唠发售信息,这次不是PS独占啊,XSX和PC端同步上,Steam国区已经开预购了,标准版298,豪华版338,高级豪华版388,三个档位差的就是外观道具和额外的御守,还有数字原声带啥的,我个人觉得买个标准版就够玩,追求外观的可以冲豪华版。对了还有简中字幕和中文配音,卡普空这次是真把国内玩家的需求摸透了。

哦对还有人吐槽说这次主角不是金城武脸模,没那味。我觉得还好吧,这次主角设定是宫本武藏,要啥金城武啊,能砍幻魔能打一闪不就完了。而且这次剧情是走大江山打酒吞童子的线,和风怪谈那味拉满,我反正挺期待的。

说实话,鬼武者这个IP沉寂快二十年了,我之前都以为卡普空把它忘到犄角旮旯里吃灰了,这次掏出来的东西是真的够诚意,没有搞那些播片吊胃口的操作,直接放试玩版让玩家自己摸手感,行不行玩过就知道。

现在PS5商店直接就能搜到试玩版,免费下,也没啥门槛,动作游戏爱好者真的可以去试试,哪怕你没玩过老版鬼武者,光这个战斗手感就绝对值回你那半小时时间。

我反正已经把预购给冲了,就等9月25号正式版上线,好好砍砍那传说中的酒吞童子了。

标签: 索尼发布会,鬼武者新作,试玩版,发售日

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