恶意不息 游戏评测

【恶意不息】抢先体验版游玩评测:优缺点全面分析

系统 2026-10-10 20:51:57 1754 阅读 1076 字

从画面表现、战斗系统、剧情设计、优化水平四个维度全面评测抢先体验版本,解析当前版本的核心亮点和待优化问题,给观望是否入手的玩家提供参考。

我这两天熬了三个通宵把恶意不息EA版第一章肝完了,手里的尸水染巨剑都快砍出包浆了,给观望的兄弟唠唠实际体验。

美术是真的顶,Moon Studios做奥日那批人的功底真不是吹的,油画质感的过场,风吹过草地连草叶晃的弧度都自然得不行,我截了好多图直接当壁纸用。

就是前期场景太暗了,我把亮度拉到120%才勉强看清楚路,不然踩坑里摔死好几次。

优化是真的拉胯,我3060的机子开1080p最低画质才能稳60帧,开2k直接掉到30多帧,复杂点的场景打群怪还会掉帧卡一下,好几次本来能弹反的boss技能直接卡没了给我秒了,这个设计我是真的服了。看Steam评论还有人7800XT的卡开4K只有20多帧,这优化水平真的配不上这么好的美术。

战斗手感是真的爽,打击感拉满,类魂那套体力管理、弹反、处决都有,每种武器模组还都不一样,现在已经有160多把武器了,刷到新武器都要拿出来砍两怪试试手感。

我现在玩的重甲巨剑流属于是版本答案了,暴击能打到12万+,小怪一刀一个,boss也扛不住我五刀。不过数值平衡确实有点问题,持盾流更离谱,全程架盾等小怪硬直补刀就行,完全不用动脑子,后期装备成型了直接变成爽游,完全没前期刮半天的那味了。

还有些设计是真的搞人,复活点不给补药,得自己捡素材做饭,素材还有刷新时间。背包格子少得可怜,捡点东西就满了。传送点只能传到上一个激活的复活点,跑图跑的我脚疼。死了还掉装备耐久,钱又难赚,我刚玩那会连死三次直接修不起装备,差点直接卸载。对了现在键鼠改键还没做,格挡默认是鼠标中键,玩键鼠的兄弟建议直接换手柄,不然能给你折磨疯。

剧情这块倒是挺惊喜的,不是魂系那套谜语人,NPC对话都挺有意思的,每个角色都有自己的故事,推进主线的时候还能看到NPC的命运变化,就是主角是个哑巴,只能站那听人说,也接不了任务,想挖剧情就得逮着每个NPC唠半天,和砍怪的玩法有点割裂。

现在EA版只有第一章内容,后面还要开4人联机还有种田玩法,联机那个共享世界挺香的,不用房主一直在线,啥时候想上去和朋友刷本都行,听说现在联机模式更了之后在线人数直接涨了30倍。

讲真,值不值得入?

如果你能接受EA阶段的各种bug和优化问题,喜欢类魂战斗和刷子玩法,现在史低80多入挺值的,毕竟以后更正式版还能白嫖更新。要是你受不了掉帧、数值不平衡这些问题,建议再等半年补丁更完再说,反正制作组更新频率还可以,已经更了好几个补丁了,就是没动平衡而已。

哦对,现在还有肉鸽地牢和瘟疫玩法,刷词条刷毕业装挺上头的,我昨天刷了一下午瘟疫本,才出了一个能用的巨剑词条,非酋慎入。

标签: 恶意不息,游戏评测,抢先体验版

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