早上刷逆水寒官网给我整得直接清醒了,盼了快一个月的技改终于放出来了。
我玩风神快两年了,战山河资料片上线之后冰神直接屠榜,不管是33还是帮会联赛,十个神相九个半是冰神,剩下半个玩风神的打输出被骂刮痧,打辅助没冰神的易伤,进队都要被问一句“怎么不切冰神?”
说多了都是泪。
这次技改终于是想起风神和火神两个没人疼的分支了。
先给你们唠风神的调整,急曲的减伤从30%直接拉到50%,这是什么概念?之前我满词条毕业装打团,冲进去转个旋风燕舞血条直接掉一半,现在相当于自带半件防御装的减伤,拉扯的时候容错率高了不是一星半点。
还有关山月直接改成被动了,放旋风燕舞的时候自动触发。我之前手残,打团的时候经常顾着走位忘了按关山月,平白丢好多输出,这下直接省了个键位,手感真的顺滑太多。
落雁状态下的平沙落雁伤害直接加30%,我之前满buff平沙暴击才8万出头,这加完随随便便就能到10万+吧?以后野外遇到碎梦再也不用转头就跑了,拉扯着打都有机会反杀。
再说说火神,之前火神的处境比风神好不到哪去,除了少数大手子能玩明白,普通玩家玩火神打团就是放完万剑归宗直接被秒,输出还没打满就躺地板。
这次万剑归宗伤害直接加25%,引爆的时候还能根据气剑数量给自身加最多10%最大气血的护盾,好歹放完大之后能多活两秒补几个技能,团战作用确实提上来了。
哦对,冰神也挨了一刀,潇湘水云伤害砍了20%,破境高山流水的羽碎上限改成4次,之前暴雪梨花的易伤直接没了,换成给自己加30%的最大气血护盾。
讲真这波削冰神我是举双手赞成的,之前冰神是真的强度拉满,能打能辅还肉,完全把另外两个分支的活路堵死了,这下至少以后打本不会再有人逼着你切冰神了。
其他职业的调整也可以提一嘴,铁衣的金刚神体削了点爆发,但是冷却减了5秒,落地命中敌人还能再减CD,高分段的铁衣玩家应该会玩得更舒服。碎梦的爆发也砍了,最近33被碎梦秒到心态崩的玩家终于能喘口气了。九灵的冥雀药人减伤直接拉到70%,以后九灵的生存能力估计要上一个台阶。
反正技改10月15号更新就上线了,我已经约了好友到时候先去自定义试手感,要是伤害真的够,风神说不定真能成下个版本答案。
哦对了,这次技改好像还跟着国战2.0的更新,到时候千人团战里风神的机动性加上现在的伤害,应该能打出不少骚操作。
我已经开始预想我用风神在人群里穿梭,平沙落雁连爆三个10万+的场面了,希望不要到时候实装又暗削就行。
要是有玩风神火神的兄弟,到时候可以一起组个队开黑啊。