说实话我最近属实是玩腻了那些满屏充值弹窗、日常任务堆成山的网游,翻库存的时候把好几年前买的《笼中窥梦》扒出来玩了,结果一口气肝了一下午直接通关。
真的,我之前以为解谜游戏多少都要有点操作门槛,要么就是得记一堆道具用法,这个完全没有。
操作就三样:滑动转那个立方体盒子,捏合缩放视角,点对应位置互动,连个复杂的组合键都没有,手机端触屏优化还做得特别好,我躺床上玩了俩小时手都没酸,误触概率几乎为零,属于是手残党也能随便玩的程度。
前几关新手引导做得也不烦人,不会跳一大段文字堵你脸,跟着操作走两遍就懂机制了。哦对,我刚开始还傻呵呵的以为每个面的场景是独立的,直到玩到半小时那关,把灯塔的光和天上的月亮拼到一起触发剧情的瞬间,鸡皮疙瘩都起来了。
怎么说呢,这种视错觉解谜的设计最妙的地方就在这,两个看起来八竿子打不着的场景,转个角度居然严丝合缝能拼到一块,而且完全不牵强,逻辑顺得不行,不会出现那种“作者说啥就是啥”的坑爹解谜。
我当时卡那个楼梯拼接的关卡卡了快20分钟,死活找不到问题在哪,差点就去搜攻略了,结果点了游戏自带的提示才发现是我楼梯的斜杠没对齐,对齐之后小人直接就走上去了,这个细节设计我是真的服了。
哦对它那个提示系统真的对新手太友好了,不是直接给你甩答案,是一层一层给提示,先告诉你要找哪两个场景的关联,再告诉你怎么操作,实在看不懂还有视频演示,甚至还加了冷却时间,避免你一卡就点提示失去解谜的乐趣,这点真的比好多解谜游戏做得贴心多了。
难度梯度也很合理,不会一上来就给你整个阴间关卡劝退,我这种平时解谜玩得不多的菜鸡,一周目通关也才花了不到7小时,中间除了两三个关卡卡了十分钟左右,其余都挺顺的,玩下来成就感拉满。
要是你想挖更深的内容,还可以找隐藏的28张照片,我是肝了三周目才凑齐的,凑齐之后才把整个剧情捋明白。
讲真这个剧情真的比好多打着剧情向标签的游戏做得好太多,没有一句台词,全靠场景和照片碎片拼出一个红发男孩的一生,从福利院被收养的童年,到进工厂、进研究所,再到被卷入战争的愧疚,最后玩到结局的时候真的有点鼻酸,完全不是那种为了解谜随便凑的敷衍剧情。
而且它是买断制啊兄弟们,一次买完啥内购广告都没有,全流程内容一点不阉割,手机端PC端内容完全一致,占内存还小,配置要求低到赛扬处理器都能跑,平时摸鱼掏出来玩个十几分钟也合适,不用怕打一半被打断要重新存进度。
说实话我真的觉得这是国产独立解谜游戏里的T0级作品了,不管你是平时就爱啃硬核解谜的玩家,还是只是想找个轻松点的小游戏打发时间,都能玩得进去。
哦对了,要是你玩的时候卡灯塔开灯那关,记得要把光照的角度刚好对准开关的位置,我当时傻呵呵点了半天开关都没反应,还以为我卡bug了,调了半天才搞明白。
现在移动端好像偶尔还会打折,不到一杯奶茶钱就能入,真的不亏。
参考来源:TapTap笼中窥梦官方社区、173手游网