刚刷到九游放的2026年Q2手游行业数据,直接给我看愣了。
《满庭芳·宋上繁华》居然爬到国风模拟经营品类下载量第7了?环比还涨了28%?
我上个月还在跟群友吐槽这游戏太冷门没多少人知道,这波直接闷声干大事啊,属于是古风赛道隐形黑马了吧。
讲真,国风经营类这两年真的卷到下水道了,随便套个唐宋背景,加个建房子收菜的玩法就敢拿出来上线,玩三天就腻的那种。我最开始下这个也是抱着试试的心态,毕竟之前玩过同题材的端游,想着手游能做成啥样。
结果直接肝到半夜三点。
你进去就是个刚上任的宋朝地方官,手里就一块荒地几十个流民,要从开田种地开始搞,盖房子、修水利、搞手工业,还要平衡粮价、管治安、防火防灾。我上周就是贪心把工业区全堆在居民区旁边,又忘了建治安亭,连着三天出纵火犯,烧了我两个粮仓半片商铺,当场差点删游戏。
后来摸出窍门就上头了,士农工商四个体系要调配人手,仓库还要分供给和需求,资源自动流转不用自己一个个拉,闲了还能看城里的小老百姓逛茶坊、听戏,那个手绘的画风是真的舒服,没有那些花里胡哨的特效,看着就顺眼。
我之前玩这类游戏最烦的就是数值卡的死,不氪个几百块连个高级建筑都解锁不了,这个我零氪玩到现在快50级,除了偶尔等建筑冷却急着升级会看个30秒广告,别的一点不卡进度,平民友好度真的拉满。
之前3月的种田游戏榜它还只是吊在第十的位置,这才俩月直接冲到第七,28%的环比涨幅真不是吹的,我身边好几个之前只玩二次元抽卡游戏的朋友,现在每天都上线收个资源,说看自己建的小镇从一片茅草屋变成有书院有佛寺的繁华城池,比抽卡出金还爽。
怎么说呢,现在大家真的吃够了那些逼氪逼肝的游戏的苦,这种慢悠悠的、想玩就玩不想玩就放着的经营类,只要质量够好,真的不愁没人玩。
哦对,要是刚入坑的朋友听我一句劝,早期一定要多挖水井,每个资源点旁边都放个小仓库,别等着火了才后悔,我那波烧的资源现在想想还心疼。
照这个涨势下去,Q3说不定能冲进前五?感觉也不是没可能,毕竟现在口碑也起来了,周围玩的人越来越多,这波是真的要火啊。