讲真这两天我刷《我在地府打麻将》的难度8,被对面阎罗王锤的头都快掉了,换了黑无常打了五把全输,最后换成孟婆一把就过了,才真切感受到这版本角色强度差到底有多离谱。
之前在贴吧看有人做过统计,当前版本T0级的马面、孟婆、魏征三个角色,平均对局胜率能到72%,而下水道级的黑无常胜率才37%,差了快一倍都不止。
真不是菜不菜的问题,技能机制摆在这呢。
就说马面,御三家开局就能选,技能是换牌阶段直接复制牌库里存量最少的牌,被动只要手牌凑够六对,直接给七对的番型奖励,3级就能用,6级直接质变。我上次用满配马面打难度6,第三回合就凑了四暗刻加杠上开花,番数直接叠到86倍,一把给对面打穿了,完全没费啥脑子。
操作门槛低,上限还高,属于是版本答案了,萌新刚玩直接练马面绝对不亏。
然后是孟婆,喝够十杯不同奶茶就能解锁,0.2.6版本更新之后直接成轮椅角色了。技能能把牌山的牌批量改成筒子,我玩的时候最多一次牌山剩40张牌,38张都是筒子,九莲宝灯说凑就凑,9面听牌想不胡都难。
要是搭配上狐灵和血茧,直接开局胡到结尾,高难度的数值修正都卡不住你,我用孟婆打难度7,胜率能稳定在80%以上,换别的角色根本想都不敢想。
还有魏征,难度3通关就能解锁,定向刷万牌的技能是真的bug,被动叠起来之后后期牌山直接只剩30多张万牌,闭着眼都能凑九莲宝灯,成型速度快的离谱,快节奏对局基本是乱杀。
这三个T0角色,要么是自带加番buff,要么是直接控牌山,相当于开局就比别人多拿一半的牌,胜率能不高吗?
反观那些下水道角色,我是真的服了策划的平衡。
就说黑无常,得通关难度0才能解锁,技能看着花里胡哨,什么副露回收、门清加buff,实际用起来凑牌慢的要死,同等练度下比马面晚两回合才能听牌,打高难度对面都胡三把了,你还在那凑刻子呢,刮痧都刮不动。
还有馋宝,说是四副露加番,但是四副露本身就难凑,还只能单听,稍微被系统针对下就直接卡到死,低难度虐虐菜还行,难度4往上根本拿不出手。
我之前不信邪,花了一周给黑无常刷到满级,结果打难度3卡了快五天,换成马面一下午就通了,纯纯浪费资源。
对了准T0还有个满宝,御三家开局就能选,技能能把牌改成万牌,听牌还能给钱,刷资源特别好用,胜率也能到65%左右,要是暂时没解锁孟婆魏征,练满宝也完全ok。
说实话现在版本的强度断层是真的有点大,低强度角色哪怕你运营到极致,也很难扛过高难度的系统数值修正,毕竟人家T0角色机制摆在那,天生就比你多好几个番型,怎么打嘛。
萌新刚玩的话真的别乱解锁角色,先把马面拉到6级,然后优先解锁孟婆和魏征,这三个练完,基本所有难度都能横着走,资源别浪费在那些下水道角色身上,真的没用。
哦对了,要是想刷钱的话练白无常也不错,被动给钱给的特别多,就是打高难度有点费劲,看个人需求吧。