【铁壁矩阵:轴突塔防】1.2.4版本更新修复联机等问题

系统 2026-06-07 09:31:44 5144 阅读 1120 字

官方发布1.2.4版本补丁,修复联机模式存档刷新、轴突消失、分裂动画缺失等7项核心问题,新增故障保护机制提升合作模式稳定性,优化玩家整体游戏体验。

有没有最近在玩《铁壁矩阵:轴突塔防》的兄弟?我必须来喊一句,烦了我快俩月的联机bug终于修了!

就是上周官方更的1.2.4版本,我昨天跟朋友开黑试了两把,真的爽到,再也不用打一半退大厅重开了。

说真的之前那个联机战败回大厅种子不刷新的bug是真的阴间。我上周跟固玩打四排合作,好不容易熬到27波,漏了个传送者直接暴毙,回大厅重开居然还是一模一样的种子,怪的路线、刷怪顺序全没变,等于我们之前那半小时白打,当场就有兄弟气的下线了。

这次这个bug终于给修了,昨天打输了回大厅直接自动刷新种子,省了好多退了重拉人的麻烦,开黑体验直接上升好几个档次。

还有那个轴突中途消失的bug,你们有没有碰到过?就是波次刚刷一半,怪突然就没影了,进度条卡那动不了,退也不是等也不是,我上次卡了十分钟最后还是强退了,掉了我半个月的生存榜积分,给我气的差点删游戏。

这次一并修了,还有分裂轴突没动画的问题,之前碰着分裂怪,前一秒还看着就一个大的,后一秒突然蹦出来五六个小的,我塔位都没来得及调直接漏到老家,现在有动画好歹能提前反应,不用再被打个措手不及。

还有几个挺细节的修复,比如之前信用点悬停看来源显示不对,我每次算经济都算的头疼,不知道哪多了哪少了,现在终于能看明白了。哦对还有电子发射器之前把阻挡物算进全局升级范围的bug,我之前傻呵呵在发射器旁边堆了半屏的墙,以为能蹭buff加伤害,结果一点用没有,闹半天是bug,我真的服了我自己,白瞎了那么多信用点。

做自定义地图的兄弟应该也爽了,之前地图编辑器里生成的轴突全是狂战士,想测个其他怪的强度都测不了,现在也修了,我已经看到创意工坊有好几张新图更了,这周末有空可以去试试。

还有那个“全包”科技奖励发错的问题,之前我肝了三天才把那个科技做出来,结果奖励毛都没看着,我还以为我漏了什么任务,合着也是bug,这次修完我终于拿到那点奖励了,虽然也没多少吧,但总比没有强。

官方这次还加了个故障保护机制,专门修辐射排气口和生成单位交互的错误,之前我每次放辐射排气口都提心吊胆的,生怕刷怪的时候直接给游戏卡崩,现在有这个保护,好歹稳定性上来了,四排再也不用动不动就集体掉线。

说实话这游戏我从23年EA阶段就开始蹲了,能自己改路的塔防真的不多,玩法新鲜度够,塔的强度平衡做的也还行,之前就是bug太多,尤其是联机相关的,劝退了好多想跟朋友一起玩的人。

这次1.2.4修的全是玩家吐槽了好久的核心问题,看得出来官方确实在看反馈。

哦对了我昨天试了下生存模式,之前1.2.3版本刚把单体塔伤害提了20%,现在bug又修的差不多,感觉最近冲生存榜的人肯定要多,我得抓紧去打两把,不然再过两周榜一的分我连尾灯都看不到了。

标签: 版本更新,联机修复,1.2.4版本

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