墨境 游戏评测

【墨境】1.0正式版体验评测:水墨风肉鸽诚意之作

系统 2026-06-12 05:20:46 5356 阅读 1073 字

《墨境》1.0正式版关卡数量翻倍至8个,新增18个BOSS、11种角色形态、真结局及好感度系统,水墨画风搭配爽快战斗手感,构筑体系深度充足,新老玩家均可找到适配的游玩乐趣。

讲真,我之前蹲《墨境》的EA版蹲了快两百小时,后来半年没更,我都暗戳戳以为要烂尾了,结果上周突然炸出1.0正式版的消息,我当天就预载了,熬了个通宵通了真结局,现在整个人还处于亢奋状态。

之前EA版我就觉得这游戏的水墨画风是真的能打,甩市面上好多标榜国风的游戏八条街。这次正式版新加的四个关卡,那个云雾山巅的图,风一吹过水墨晕出来的云影跟着动,我第一次进去的时候站着看了半分钟景,差点被小怪拍死。而且优化也做的够好,我技能甩满屏的AOE,水墨特效糊一脸都不带掉帧的,这点真的要给制作组磕一个。

手感这块调整的是真的舒服。 之前EA版好多人吐槽剑仙形态普攻后摇大的像灌了铅,这次改完之后,平A第三段接闪避直接就能取消后摇,我叠满暴击buff之后,一刀下去能爆12万+,普通小怪碰着就没,跑图根本不带停的。 这次新加的18个BOSS也各有特色,我初见那个墨螭的时候,带的遗物没凑对,刮了十分钟才磨死,手都按酸了。后来刷到冰属性附伤的核心遗物,叠满三层之后打硬直条快的飞起,第二次碰它两分多钟就抬走了,属于是摸到版本答案了。

构筑这块真的比EA版丰富太多。 之前EA版就两三个T0流派能玩,剩下的全是下水道,玩个毒系能刮到你怀疑人生。这次新增了11种角色形态,还有三十多件新遗物,我昨天试了下毒系笔师的新形态,叠满10层毒buff之后,AOE直接清屏,精英怪都扛不住三秒,强度直接拉满。 而且对新手也友好,你哪怕瞎捡遗物,都能凑出个能用的流派,不用死磕攻略,我上周拉我没玩过肉鸽的朋友入坑,他瞎凑了个雷火混合的流派,居然也一路打到了第五关,属实是没想到。

哦对,这次新加的好感度系统,我本来以为是凑数的,玩了之后才知道是真的香。 每个常驻NPC都有好感度条,送对应的礼物就能解锁专属遗物,我刷灵墨的好感拿到的那个减CD的遗物,直接让技能冷却砍了30%,我现在每次开局第一件事就是先去蹭她的好感,拿到遗物这局基本就稳了一半。 真结局我就不剧透了,反正我打完的时候愣了好半天,没想到一个肉鸽游戏的剧情能这么戳人,制作组是真的在用心填坑的。

当然槽点也不是没有。 那个核心遗物的掉率我是真的服了,我想要剑仙的那个毕业装“玄铁剑胚”,刷了快十二局了连个影子都没见着,非酋真的要哭了。还有个别BOSS的秒人技能前摇短的离谱,我好几次满血走着走着直接被拍死,心态差点崩了。 不过这点小问题跟整体的质量比起来真的不算啥,不管是之前玩过EA版的老玩家,还是刚入坑的新人,都能在里面找到适合自己的难度和玩法,完全不亏。

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标签: 墨境,正式版评测,动作肉鸽,水墨画风

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