EA阶段那会我玩了俩小时就卸了,内容少得可怜,打起来受击反馈跟打棉花似的,玩得我昏昏欲睡,后来听说还被发行商坑到下架,我都以为这游戏要凉透了。
讲真这次1.1版本我是被群友喊回去的,一上手第一感觉就是丝滑太多了。之前键盘党改键改到头疼的问题直接解决,我那台用了四年的老笔记本,开低特效稳60帧,之前EA版本跑竹林地图必掉帧的毛病全没了。
新出的蚩尤墨宝技“蚩尤凶魂”我刷到传说品质的话,杀一个小怪叠100%增伤,叠个三四层,暴击直接干到12万+,清图速度快到飞起,属于是版本答案级别的核心卡了,现在我每次开局都优先找这个。
还有神算宝箱这个设计是真的懂玩家。之前打了半小时,核心奇珍死活刷不到,直接溃散满了整局白给,现在满溃散能自选一个已经解锁的奇珍,不用再赌脸坐牢,真的护肝太多了。
三款秋季皮肤我冲了葛巾的“蛇蝎美人”,水墨风配暗红色的特效,跑图的时候身后还飘枫叶,细节做的真的用心。
美术这块墨境是真的从来没让人失望过。
和苍翼混沌效应联动的奥莉朵我也玩了十几局,手感挺顺,技能衔接没有敷衍的感觉,连招打起来爽感拉满。
当然缺点还是有的。比如现在部分奇珍的平衡性真的该调调吧,有的拿了跟没拿一样,纯纯下水道凑数的。还有无尽模式后期的怪数值有点太膨胀了,我叠满buff都能被摸一下就半管血,T0构筑都扛不住,玩久了有点疲。还有那个精怪的约会事件也太少了,刷来刷去就那几个,希望后续多更点内容。
想入坑的朋友我跟你们说,要是喜欢爽感动作肉鸽的,直接入绝对不亏,制作组更新是真的勤快,之前踩了那么大的坑都没跑路,后续内容肯定会更。要是EA阶段被劝退的,这次完全可以回坑试试,优化真的改了超多之前的大部分毛病。要是对美术要求高的玩家更不用犹豫,这游戏的水墨风真的是同类游戏里独一档的,跑图的时候看着那个水墨晕染的特效,真的赏心悦目。
哦对了,之前没赶上9月底那波史低的也不用急,按制作组的调性经常搞活动,等下次打折入也完全ok,反正现在内容量也够玩个几十小时不重样的。
哦还有个小彩蛋我没说,这次更新加的色彩增强模式,开了之后整个画面明艳度高了好多,之前觉得水墨风太暗的朋友可以开了试试,体验完全不一样。