霍格沃茨之遗 游戏评测

【霍格沃茨之遗】DLSS5实机测试评测 帧率画质双提升

系统 2026-10-21 14:53:20 7972 阅读 1045 字

测试版DLSS5实机体验:RTX5090显卡4K最高画质下帧率从42帧提升至87帧,面部细节优化后更贴近原作画风,光照和材质表现明显升级,适合高配显卡玩家更新。

讲真,我蹲霍格沃茨之遗的DLSS5更新真的蹲了快半年,这次拿到测试资格第一时间就开测了。

测试平台就是常规的RTX5090+9800X3D,32G DDR5内存,直接拉满4K最高画质+全光追,没打任何画质MOD,纯原生环境测的。

谁懂啊,之前没开DLSS5的时候,跑这个设置也就42帧左右,进霍格莫德人多的地方还能掉到38、39,玩着总觉得黏糊糊的,飞扫帚的时候尤其明显,我都想着要不要降成2K玩算了。

开了DLSS5质量模式之后直接惊了。

当场干到87帧,稳得一批,我专门飞去禁林绕了三圈,穿树林、刷夜骐、跟食人怪打架,最低也没掉到80以下,这提升幅度真的夸张,等于直接给你帧率翻倍还多。

之前总有人说DLSS开了画质就糊,这次DLSS5是真的打脸。

我专门切来切去对比了快半小时,首先人物面部细节真的优化太多了,我之前捏的那个脸上带小雀斑的女巫,之前总觉得塑胶感很重,开了DLSS5之后雀斑的深浅、发丝的毛躁感,甚至嘴唇的干纹都清清楚楚,完全是贴合原作那种偏写实又带点童话感的画风,一点都不突兀。

光照表现升级才是最惊喜的。

之前城堡大厅的烛光总觉得要么太暗要么过曝,阴影边缘也硬得像刀砍的,现在开了之后烛光打在袍子上的褶皱光影都是软的,连桌面食物的反光都自然多了。上午去天文塔的时候,阳光透过彩色玻璃落下来的光斑,之前总觉得有重影,现在清晰得能看到玻璃上的纹理。

哦对了,之前刷B站看到有人说9月的测试版有树叶闪烁的问题,我这次测的是10月更的新版本,跑了三个小时禁林,风吹树叶、飞扫帚穿树林的时候都没碰到过闪烁,NV这波优化速度还是可以的。

材质表现也明显上了个档次。

之前城堡的石墙总觉得像贴了层平面贴纸,现在凑近看能看到石头凹凸的颗粒感,魔药课上的玻璃坩埚反光,连魔药里面冒泡的小气泡都清晰得很,之前完全没注意到这些细节。

而且这次DLSS5更新还把显存占用砍了20%,我32G的5090开完全部特效,后台挂着微信、QQ还有个直播页,显存都还剩快10G,完全不用担心爆显存闪退的问题。

怎么说呢,唯一的缺点可能就是现在只有RTX50系的卡能开,我身边几个用3090的朋友看我测完都馋哭了,属于是50系用户的专属福利了。

哦对了正式版11月5号就全量推送了,手里有50系卡的兄弟真的可以蹲一手,更新完之后再回霍格沃茨逛一圈,感觉跟玩了个新游戏似的。

要是你还没入手这游戏,现在入也完全不亏,开了DLSS5之后这画质表现力真的是T0级别的开放世界游戏,这波属于是老游戏焕发第二春了。

标签: 霍格沃茨之遗,DLSS5,画质测试,性能评测

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