GTA6 游戏评测

【GTA6】首发版本体验评测 开放世界设计是否达标

系统 2026-10-09 02:18:32 3688 阅读 1089 字

Game Informer独家评测GTA6首发版本,认为其两倍于GTA5的地图密度、动态环境系统、高自由度任务设计达到预期,仅优化存在小幅问题,给出9.5分的高分评价。

先唠唠大家最关心的开放世界到底行不行

盼了快十年终于把GTA6盼到首发了,我这两天PS5都没关过,连外卖都是蹲在沙发上啃的。 Game Informer这次独家拿到首发评测资格,给打了9.5分,我昨天熬夜把他们的播客也听完了,怎么说呢,这个分我个人觉得给的不算虚。 官方说地图密度是GTA5的两倍,我自己跑了两天确实有那味。之前玩GTA5的时候大地图看着大,其实好多地方都是空的,荒郊野岭除了树就是石头,除了做任务根本不会去。这次的Leonida州真的不一样,我昨天随便拐进一个郊区的小巷子,居然撞见有人在那交易面粉,看见我直接掏枪就打,给我整懵了都。 路边的便利店也不是摆设了,你进去拿了东西不付钱,老板真的会拎着棒球棍追你半条街,不像以前只会站在那报警等警察来。甚至你常去的汉堡店,去多了店员还会主动跟你打招呼,多送你一份薯条。 动态环境系统我是真的服了。前天下暴雨我开跑车跑高速,油门踩到底直接打滑撞上路边的护栏,挡风玻璃直接碎了我半边脸都在流血,要不是我反应快按了急救包直接就重开了。雷雨天的时候路边的广告牌真的会被吹掉,我亲眼看见一块掉下来砸翻了前面的私家车,司机爬出来就在那骂街,太真实了。

任务设计真的放开了

这次的任务真的不是按着你头走了。我昨天做个收债的支线,目标是个开改装店的老哥,我本来都掏枪准备冲进去了,结果门口的小弟跟我说他们老板最近被人坑了,实在拿不出钱。我跟着进去聊了两句,他说只要我帮他把坑他的那伙人做了,不仅债不用他还,额外给我五万刀还送我一辆全改的跑车。 我后来好奇读档回去试了下硬刚,直接把他店砸了钱抢走,结果后续他直接喊人全城追我,整整三个小时我走到哪都有蒙面人开着车撞我,属于是自己给自己找罪受了。 真的,这种自由度才是我们盼了这么久的GTA该有的样子啊。

优化问题确实存在,别尬吹

也不是没有槽点。我玩的是PS5版本,画质拉满的情况下, downtown 炸车的时候满屏特效,直接卡到30帧以下,有时候还会掉个一两秒的帧,挺影响体验的。 之前看游民星空的爆料说PC端不首发就是因为优化搞不定,现在看主机版本都这德行,PC端那么多硬件配置确实够R星喝一壶的。总比首发直接玩成PPT强对吧,当年2077那事我现在还有阴影呢。 哦对了还有个小bug,我昨天把车停在停车场,回去取的时候直接刷到天上去了,掉下来直接炸了,给我整笑了。

说实话如果是主机党现在冲首发完全没问题,除了偶尔掉帧几乎没什么大毛病,开放世界这块绝对是目前T0级别的,比那些空有大地图实则全是空气墙的游戏强到不知道哪去了。PC党就再等等呗,都等了十年了,不差这一年半载的。

标签: GTA6,游戏评测,开放世界,媒体评分

相关推荐