讲真最近逛推刷到育碧的新瓜我差点笑出声。
《孤岛惊魂》那俩在研项目的事儿,估计不少人已经看到了?
代号Blackbird的正统孤岛惊魂7其实还行,4月的时候就有消息说核心开发基本收尾,连专门的项目收尾专员都到位了,按说要是顺利的话说不定明年就能有实机演示放出来?
结果转头就看到多人衍生作Project Maverick的破事。
这款本来定位是搜打撤类的作品,开发都搞了好几年了,今年年初内部审查直接被打回重启,到现在核心玩法循环都没定下来,隔三差五就回到原点改东西。
我个人觉得育碧这操作是真的迷,这哪是做游戏啊,纯纯是追风口是吧?爆料人Tom Henderson都吐槽,指不定过段时间英雄射击品类又火了,他们直接把整个项目基础设定都改了,合着之前做的东西全当试验品是吧?
哦对了,之前还有爆料说这俩项目最开始本来是同一个,本来计划把撤离模式直接塞进孤岛惊魂7里,后来不知道咋想的拆成了两个独立项目。本来我还挺期待正统续作里能带点新鲜的多人玩法,现在倒好,衍生作整得半死不活的,还不知道最后做出来是什么鬼样子。
说起来育碧这两年是真的有点慌,之前砍了6款游戏,连波斯王子重制版都给砍了,还有一堆项目延期,各地工作室还在裁员,现在就指着刺客信条、彩虹六号、孤岛惊魂这几个老IP救命,还放话要把孤岛惊魂做成十亿美元的品牌,搞年度化发布。
咋说呢,想法是挺好,但你这项目推进成这个样子,年度化怕不是要把年货做成下水道品质?到时候真的卖不动,反而把IP口碑搞崩了,得不偿失啊。
其实我对孤岛惊魂7本身期待还是挺高的,之前爆料说背景设定在美国新英格兰地区,那种偏荒野还有点复古小镇的味儿,场景做出来肯定好看,只要别像6代一样后期拿个毕业装打精英怪还刮痧就行,我要求真的不高。
现在唯一怕的就是育碧为了赶所谓的年度化进度,把7代的单人内容砍得七零八落,还要硬塞一堆没用的联机内容强制玩家玩,那我真的要第一个冲去育碧官推下面骂。
哦对还有,之前还有消息说这俩项目都延期到2027年之后才会发售,合着我现在26年看到消息,还要等至少一年多才能玩到?
行吧,等就等,反正现在好玩的FPS也不少,只求育碧别整那些花里胡哨的,先把孤岛惊魂7的单人剧情做扎实,玩法打磨好,比啥都强。至于那个Project Maverick,爱做成啥样做成啥样吧,要是真的改来改去最后做个四不像,我估计也没人买账。