刚刷到伽马数据的新报告,给我整愣了。
《戴森球计划》2026年Q2玩家规模居然同比涨了27%?我还以为都是我们这些老油条在反复开新档肝呢,合着这段时间偷偷入坑的新玩家这么多?
难怪我最近蹲联机房间,以前要等十分钟才能凑齐四个队友,现在一刷新列表一页都是满的,好多ID一看就是刚玩的,连物流运输机都不会摆,进了房就蹲在我矿场旁边问咋搓电路,可爱死了。
Steam好评率还稳在97%以上,这成绩放整个沙盒建造赛道都是T0级别的吧?我身边以前死守《环世界》《幸福工厂》的兄弟,这段时间都被我拉进坑了,说玩久了别的建造游戏总觉得缺味,还是从挖煤炭搓铁板开始,一步一步把整个星系裹成戴森球的爽感够劲。
哦对了,这次报告里说海外收入占比首次破60%,我是真的一点都不意外。
前阵子刷Youtube还看到个百万粉的老外主播,连续肝了36小时就为了搭完第一个戴森球壳子,结束的时候直接对着镜头哭,说这是他玩过最有成就感的游戏。还有Reddit那边戴森球的板块,这段时间天天被mod分享帖屠版,什么自定义星球mod,硬核工业链mod,老外玩得比我们还疯。
说真的,以前总有人说国产游戏出海只能靠二次元抽卡,现在看看戴森球这成绩,脸都给打肿了吧?哪有什么受众壁垒啊,游戏够好玩,老外照样买账。
我个人觉得这段时间玩家涨这么多,和上个月的版本更新也脱不开关系。
以前跨星系运物资那延迟谁懂啊,我之前开了个0.5倍资源档,运个硅块要等二十分钟,急得我差点删档。这次更新直接把星际物流系统优化了,运输效率翻了三倍都不止,我现在直接开千倍资源档爽玩,整个星系到处铺生产线,完全不卡物流,属于是版本直接把游戏体验拉满了。
还有啊,发售这么多年,制作组从来没搞过那些乱七八糟的付费DLC,所有大版本更新全是免费的,连个皮肤都不卖。换别的厂商,说不定早就把不同类型的恒星、新的星球拆成DLC挨个卖了,就这份诚意,玩家愿意买账太正常了。
前几天在NGA刷到个大佬晒的毕业档,整个恒星系被戴森球裹得严严实实,发电量直接干到7.2京,整个星系的生产线全自动化,人家说现在上线除了看风景啥都不用干,给我羡慕得直流口水。
我自己那个档玩了快120小时了,还在跟氢循环死磕呢,动不动就堵管线,属实是菜鸡本鸡了。
哦对了,还有人担心新玩家太多会把联机服务器搞炸,我昨天晚上连了三小时和朋友搭太阳帆,一次都没掉过线,看来制作组早就提前扩容了,这点还是挺上道的,没等玩家骂上门就先把问题解决了。
现在说戴森球是国产沙盒建造的标杆,真的一点水分都没有。不靠宣发不靠流量,纯靠质量打出来的口碑,不管是国内还是国外玩家都认,这才是国产游戏该有的样子嘛。