【梦幻新诛仙:轻享】扬帆测试体验评测:告别肝氪的回合制新选择

系统 2026-06-07 21:23:51 2805 阅读 1224 字

对比传统回合制游戏繁琐日常、社交绑定、养成玄学的痛点,本作从减负、确定性养成、去等级焦虑三个维度优化,每日仅需30分钟即可获得全部核心收益,适合休闲玩家。

蹲了大半个月的扬帆测试资格,6月3号开服我第一时间就挤进去了,玩到今天快一周,说点最真实的体验,想找休闲回合制的朋友可以参考下。

说真的,我之前是真的对回合制PTSD了。

之前玩某老牌回合制,每天清日常要两个小时起步,晚上还有固定队的活动,下班到家饭都没来得及扒两口,就得坐电脑前面等开团,晚几分钟微信消息就炸了,玩得比上班还累。最坑的还是养成,攒了小半个月的资源去合宠打书,运气不好直接血本无归,上周出差三天没上线,等级直接被大部队甩了十级,下副本都没人愿意带,直接删游跑路。

所以最开始看到《梦幻新诛仙:轻享》说主打减负,我还以为是官方画饼,玩了才知道是真敢做啊。

日常是真的能半小时搞定?

我自己亲测真的可以,官方直接砍了7个冗余强制任务,仙师试炼从原来的3次缩成1次,还有全自动悬赏跑图,仙盟行商一键装填,我上班摸鱼的时候开个后台挂着,隔十几分钟点两下,下班前核心收益就全拿满了,连长时间挂机的功夫都省了。

之前玩游戏总觉得欠了游戏什么似的,一天不上线就亏几个亿,现在完全没这感觉,想玩就开两把,不想玩扔个两三天也没啥损失,舒服得要死。

养成这块真的把我爽到了。

之前最烦的就是合宠打书的玄学,运气不好砸几千块都出不了想要的技能,这次倒好,直接给你搞成100%确定性的。5+5合宠必出6技能,6+6必出7,连打书都直接取消了,花点铜钱就能随便换指定技能,完全没概率陷阱。

我昨天把我手里那只九婴的技能换成了群攻+暴击buff,打锁灵塔的时候暴击直接能打到12万+,现在这一身配置基本属于平民T0级了,打大部分副本都随便过,每一分资源投进去都能看到实打实的提升,这种感觉真的太久没在回合制里体验到了。

最惊喜的是没有等级焦虑。

这次直接搞的全民永久69级赛季制,8天就能轻松满级,我玩了快一周现在已经65级了,每天就随便玩半小时,完全不用赶进度。

之前回流玩别的回合制,别人都90级穿毕业装了,我还在70级刮痧,组队喊半小时都没人要,这次完全没这问题,哪怕你隔半个月才回来玩,也不会跟别人差太多,新玩家入坑老玩家回流都没门槛。

哦对还有社交这块,我这种社恐真的爱死。

所有核心玩法都支持单人通关,智能助战的NPC强度真的够,我昨天打比较难的锁灵塔高层,带的系统送的碧瑶+张小凡,奶量够输出也足,7回合直接就过了,完全不用蹲世界频道喊半个钟头队友,也不用被迫加仙盟天天打卡做贡献,想组队玩就找朋友玩两把,不想就自己单打独斗,没人绑架你上线。

对了还有交易系统,银锭能点对点送,战宠还能自由定价,我昨天出了个多余的极品宝宝,卖了小几万银锭,直接换了我想要的特技,等于花的时间真的能变现,这点也挺良心的。

唯一的小遗憾吧,这次测试是限量删档的,我身边好几个想玩的朋友都没抢到资格,只能等公测了。

说实话,现在的手游动不动就想把玩家捆在游戏里,恨不得你24小时在线,能有这么个愿意给玩家减负的真的挺难得的,不想玩得太累的回合制爱好者,真的可以蹲一波。

标签: 游戏评测,减负,休闲游戏,回合制

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