DOTA2自走棋 游戏新闻

【DOTA2自走棋】2026年4月9日版本更新官方公告

系统 2026-06-02 07:15:36 6520 阅读 1254 字

本次更新新增稀有装备发条加速器,调整不眠游侠、复仇骑士等4枚棋子的技能与数值属性,优化疯狂面具、嗜血骨链等5件装备效果,修复9不眠羁绊秒杀bug,同时优化局内圣物显示效果,移除备战席猪猪回合图标。

哦对了兄弟们,DOTA2自走棋2026年4月9日这波更新我已经蹲到一手消息了,昨晚打了三把测试了下改动,给你们唠唠实际体感。

新出的稀有装备发条加速器,我第一把野怪就爆了,给我当时的主C三星剑圣带上了。 效果是主动开启后3秒内普攻冷却直接归零,还额外加40%攻击速度,CD30秒。 讲真开的那三秒我都看傻了,剑圣一秒砍六刀,直接把对面两星神装TB砍成碎末,连开刃甲的机会都没给。现在这个装备已经属于物理核的半毕业装了,只要爆了基本没人会让,抢到就是赚到。

然后棋子调整这次一共改了四个,最让我惊讶的是不眠游侠。 以前这卡就是纯下水道,二星带装备都刮痧,我之前玩六不眠从来都是拿她凑羁绊的,这次直接把三技能的暴击倍率从2.5倍拉到3.2倍,基础攻击力还加了18点。 昨晚第二把我试了六不眠阵容,二星不眠游侠带个大炮加银月之晶,暴击一下能打12万+,整局输出占了全队45%,属于是直接从下水道飞升T0主C了,以后玩不眠的兄弟们记得优先养她。 还有复仇骑士,之前的复仇buff只有她死了才给队友加攻速,设计师估计也觉得这机制太蠢,现在改成她每掉10%的血就给周围两格队友叠5%攻击力,最多叠10层。 我第三把玩四骑三龙,把复仇骑士放前排卖,叠满10层之后后面的龙骑输出直接拉满,打啥阵容都能碾过去,感觉骑士阵容这次是真的站起来了,不用再死磕六骑三龙那一个套路。另外两个改的是赏金和冰女,赏金的偷钱概率加了10%,冰女的回蓝光环范围扩大了一格,都是小加强,影响不算特别大。

装备改动这次调了五件,最实用的我觉得是疯狂面具和嗜血骨链的改动。 疯狂面具以前是带了就一直掉血,很多时候没等开技能就先把自己掉残了,现在改成只有主动开启的时候才会每秒掉2%最大生命,持续时间还加了2秒,副作用直接砍了一半,物理核狂喜好吗。 嗜血骨链以前偷的攻击只能持续5秒,打一波架叠不了多少,现在改成偷的攻击持续到战斗结束,给巨魔或者TB这种站场输出的卡带,打满30秒攻击能叠到快500,砍肉盾都跟切菜一样。剩下的大炮、跳刀、梅肯都是小调整,大炮的暴击概率加了5%,跳刀的CD减了5秒,梅肯的回血量加了100,都是不痛不痒的优化。

哦对了这次还修了之前的9不眠羁绊秒杀bug,以前9不眠有概率直接秒掉单位,打肉山的时候偶尔能直接秒,我上周还靠这个bug恰了两把鸡,现在修复了,我的歪路子上分法直接作废,有点可惜。 还有局内圣物的显示效果优化了,以前找个加攻击的稀有圣物要翻半天,现在稀有圣物外面会有个金色的小光效,一眼就能找到,这点改得确实舒服。 备战席的那个猪猪回合图标也移除了,我之前好几次把那个看成野怪回合,忘了调整站位被入了好多血,现在没了反而清爽很多。

怎么说呢,这次改动感觉设计师是真的有在玩游戏的,之前大家吐槽的点基本都照顾到了,现在版本阵容百花齐放的,不像之前全是玩精灵的,想冲分的兄弟们可以赶紧去试试不眠或者骑士阵容,现在强度真的高。

哦对,消息我是在TapTap还有NGA论坛看到的,具体的细节大家也可以去翻官方公告哈。

标签: DOTA2自走棋,版本更新,棋子调整,装备改动

相关推荐