地心深处 游戏评测

【地心题材新游】Drillbound上手体验评测

系统 2026-10-16 02:57:40 8522 阅读 1085 字

对10月8日上线Steam的类地心题材增量采矿游戏Drillbound进行上手体验,评测其核心玩法、升级系统、操作手感、可玩性,对比《地心深处》的玩法差异,给出购买建议。

我上周刷Steam新品页刷到这个Drillbound,当时玩了半小时demo直接上头,10月8号正式上线第一时间就入库了,才3.59刀,换算成人民币二十多块,一杯奶茶钱都不到。

之前我玩《地心深处》玩了快200小时,本来以为都是钻地心挖资源的题材,玩起来会差不多,结果上手才发现完全是两个路子。

讲真,Drillbound的核心玩法真的太适合摸鱼了。你操控的钻机是固定在横向轨道上的,只用按A/D左右移动就行,钻机自动开火钻岩层,你要做的就是躲开时不时飞过来的岩浆弹幕,顺路捡掉出来的矿石资源。每局最多十分钟,死了或者不想挖了就回程,把挖来的矿扔进熔炉熔成金属锭,就能升永久属性或者点技能树。

和《地心深处》的差异真的挺大的,地心深处是四人合作FPS,要选不同职业配装,进图既要挖资源还要防虫子偷袭,打个深潜还要队友配合,玩久了还是挺累的。这个Drillbound完全是单人爽游,没有队友坑你,也没有复杂的任务目标,唯一的目标就是往下挖,挖得越深资源越好,升级越快,完全不用动脑子,下班瘫在椅子上开一把,解压得要死。

操作手感这块我还挺满意的,左右移动完全不卡手,没有那种粘滞的延迟感,钻头钻碎岩石的反馈也爽,咔哒咔哒的音效加上碎石头蹦出来的动画,听着看着都舒服。哦对了前期没加伤害的时候,挖深层的玄武岩真的刮痧,半天钻不动一块,急死人。

升级系统做的是真的懂玩家,反馈快到离谱。前期优先点钻头伤害的buff绝对是T0选择,我前一天刚点满+30%钻头伤害的技能,第二天开一把直接把之前卡了我快十局的岩层秒穿,那爽感真的拉满。后期点出自动拾取和被动产矿的buff,直接半挂机就行,不用自己凑上去捡资源,懒人狂喜。

不过有个设计我是真的服了,就是深层的岩浆弹幕,伤害高就算了,还密密麻麻的,我好几次差个两三米就能摸到新层,直接被弹幕炸爆钻机,功亏一篑的感觉真的血压拉满。后来我点了加钻机耐久的buff才好点,不然真的要被气死。

可玩性这块怎么说呢,就是那种“再玩一把就睡觉”的类型,每局时间短,升级反馈又快,每次点完新技能都想试试能挖多深,我不知不觉就玩了快20小时,现在已经解锁了自动熔炉,挂后台都能慢慢涨资源,属于是摸鱼神器了。

哦对了现在 demo还挂在Steam上,不确定喜不喜欢的可以先下demo玩十分钟,基本就能知道合不合胃口。

购买建议我也直接给了,如果你喜欢玩增量类、采矿类的爽游,或者之前玩《地心深处》玩累了想找个轻量的同题材游戏摸鱼,直接入就行,二十多块钱买不了吃亏。要是你讨厌数值养成,就喜欢联机打副本跟朋友闹的,那这个可能不太对你胃口,没必要瞎花钱。

标签: Drillbound,采矿游戏,上手评测,Steam新游

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