这两天打Deadlock排位给我整出ptsd了,把把都有Violet,要么是秀到我头皮发麻的绝活哥,要么是把自家队友全堵在墙外面的弱智新手,两极分化严重到离谱。
讲真Violet这个英雄设计是真的有意思,把MOBA里固定的地形直接玩成了可编辑的,别的英雄还在琢磨怎么走位躲技能,她直接抬手画个墙把技能全挡了,我上次碰到个绝活哥,对面狙击手开大能秒我们后排,他随手拉了半米宽的墙直接把大全吃了,我们全队都在公屏打6。
先唠唠大伙最关心的造墙机制怎么玩。
她的1技能Living Ink开了之后,右键拖拽就能画实体的墨水墙,能挡所有角色和弹道,对面要是用重击破墙还要掉150点固定伤害,前期对线阴人巨好用。
比如对线期对面躲在防御塔后面嗑药,你别傻等着,直接在塔的侧方画个斜向上的走道,开滑直接冲到塔的半高台上,对着他脑壳打三发制导子弹,半血直接秒,对面根本反应不过来,我用这招对线压爆了三个对面上单。
还有跨地形赶路的小技巧,中路河道那个深沟正常走要绕半圈,你直接对着沟画个横板,踩上去直接就能过去,追残血或者跑的时候比啥位移都好用。还有2技能的滑道,画的时候往野区的高坡上拐,队友跟着滑能直接上高地,对面守塔的人都傻了。
最近外服火的那个堡垒之夜复刻套路我也试了,真的爽。就是团战乱起来的时候,你别先冲,在侧面没人注意的地方搭两层L型的墙,爬到比对面后排还高的位置,开1技能的制导子弹对着脆皮法师或者射手打,三发全中的话暴击能到1300+,直接秒,对面连你人在哪都找不到。我昨天用这招连秒对面三次射手,直接给打投了。
不过这套路也有要注意的,别搭太矮,不然对面AOE能蹭到你,也别在队友脸上搭,容易把队友路堵了,碰到脾气爆的直接开麦骂你我可不管。
然后说加点,别听网上那些乱七八糟的加点,主1副2有大点大就完事了,1技能点满了CD只有8秒,相当于无限造墙,2技能点满了滑道减速能到60%,粘人巨好用。
装备的话,属于是版本答案的搭配给你们放这,直接抄就行。
第一件先出元灵漫溢,减20%技能CD还加精神伤害,1技能的制导子弹伤害能提一大截。第二件出耐力节约,滑滑道和走你自己造的墙的时候不耗体力,赶路打拉扯都舒服。第三件直接出绝命弹,暴击伤害拉满,三发子弹秒脆皮完全够用。生存装就补个元灵护盾,你搭墙的时候被对面远程点也不会直接暴毙。别碰那些加普攻攻速的装备,Violet普攻射速慢的要死,刮痧都不如,纯浪费钱。
哦对了,提醒下新手玩家,打团别往队友和对面中间砌墙,上次我碰到个新手Violet,对面刺客冲我们后排,他直接在我们四个输出前面拉了个墙,给刺客争取了三秒时间把他秒了,我们才冲出去,团战直接炸,这种操作真的建议先去匹配练个十把再来排位害人。
现在Violet刚上线没多久,玩的明白的人还少,只要把造墙机制玩明白,上分真的跟喝水似的,想冲分的赶紧练,过两天说不定就削了。