修仙王朝模拟器 游戏评测

【修仙王朝模拟器】上线首周体验评测:高自由度修仙经营

系统 2026-10-21 20:55:12 1880 阅读 1097 字

《修仙王朝模拟器》上线首周获得TapTap8.2分好评,高自由度的王朝经营+修仙养成结合玩法受玩家喜爱,不过当前后期玩法较为稀缺,后续版本有待补充更多内容。

这两天刷TapTap刷到个新出的修仙经营游戏,叫《修仙王朝模拟器》,首周评分居然有8.2?我抱着试试的心态肝了整整三天,今天来给大伙唠唠实际玩起来啥样。

讲真,刚进游戏的时候我还以为又是那种换皮修仙挂机手游,玩了半小时才发现还真有点东西。你在里面是统御整个修仙王朝的掌权人,赶上灵气复苏的节点,要管宗门、神位、资源点、功法、宝库这一堆东西,每一步决策都能影响全局。

前期堆灵气建筑属于是版本答案,啥都不用管先拉灵气建筑就对了,不然卡资源卡到你刮痧都刮不动。我头一个小时不懂,瞎点宗门升级,结果灵气卡了四十分钟,啥都干不了,只能盯着屏幕发呆。后来摸透了,先把3个低级灵脉拉满,再开个神位的气运buff,灵脉刷新概率直接多一倍,上次碰上个极品灵脉,一次挖了22w+灵气,直接把卡了半天的功法阁给升满了,爽到。

玩法自由度是真的高,你想玩种族流就给特定种族加天命buff,想玩纯法修流就全点功法阁的神通加成,甚至想躺平也可以啥都不管,挂机收菜就行。我本来想玩麒麟种族线,特意给麒麟拉满了气运加成,结果人族愣是靠百万基数堆出了三个大乘期修士,战力直接压了麒麟族一头,合着我这天道说话不算数是吧?

翻论坛的时候看到好多人跟我一样的遭遇,都在喊着要官方加天罚系统,我举双手赞成。有时候种族失衡太离谱了,我故意不给人族分资源,他都能稳占战力榜第一,完全不给其他种族活路,还玩啥自定义路线啊。

槽点也挺多的,首先就是广告的问题。好多人说看了广告不给奖励,我自己也碰过两次,点了双倍资源奖励,结果跳出来说没拉到广告,白等半分钟,真的烦。还有广告频率也有点高,几乎领啥资源都要弹广告提示,逼得我现在都直接跳过双倍选项了。

新手引导也做得稀碎,我刚玩的时候根本不知道灵气不够咋解决,卡了快俩小时差点直接卸载,还是翻评论区才知道后面有高等级灵气建筑,一次能产十几万灵气。还有那个种族名字能不能走点心啊,那个“太古大白猪”是什么鬼啊,每次看到都出戏,官方还不出改名功能,我现在都不想点开种族列表。

最可惜的还是后期玩法太少。我现在玩了快60小时,大乘期修士都有5个了,资源囤得用不完,现在上线除了收收菜就没啥事干了。想打架也没地方打,秘境还没开,跨王朝外交功能也没上,玩到后面确实有点无聊。

官方倒是在论坛说后续版本会补秘境征战、种族战争这些内容,希望快点更吧,不然这游戏我估计再玩一周就腻了。

说实话,如果你喜欢摸鱼类的经营游戏,不想太肝的话,这个其实还可以入,现在没内购,除了广告有点烦之外没啥硬伤,8.2分说实话还算实至名归,就是后续内容能不能跟上真的很关键。要是后续更新给力的话,说不定能成今年修仙经营类的黑马。

标签: 修仙王朝模拟器,游戏评测,高自由度,修仙经营

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