最近刷官推刷到个大的,《养鬼吃人:重生》上线才3个月,全球注册玩家直接破2000万了。
说实话我之前还挺意外的,毕竟这游戏尺度是真的大,前阵子还有个油管主播播了开场片段,哪怕打了码都被平台直接封了十年的老号,本来以为受众不会太广,结果这数据直接打我脸。
翻了下最近的评分,Steam上93%的特别好评,PS商店均分4.72,86%的玩家都给了五星,这口碑确实能打,毕竟同类型的恐怖RPG里,能把剧情、养成、打击感都做到这个水平的真没几个。
说回这次的福利,官方是真的不抠门,全服直接发2000魂晶+5张高级召唤券,我昨晚上线的时候已经收到邮件了,到账速度比我想象中快多了。
讲真这波福利是真的够用。
我之前攒了快半个月日常,才攒了1200多魂晶,这下直接凑够一轮保底的量,随手用送的5张高级券抽了下,直接出了UR钉子头,给我人都傻了。
这卡强度是真的拉满,普攻自带三层流血debuff,大招AOE还能减防50%,我现在拉到80级,配了套毕业爆伤装,打精英怪暴击直接12万+,之前卡了我三天的主线boss,现在直接一套带走,属于是当前版本妥妥的T0输出了。
除了福利之外,官方还放了后续的版本规划,说下个大版本要新增PVP排位赛模式。
我个人是还挺期待的,毕竟现在PVE内容我基本都刷完了,全角色图鉴快齐了,毕业装也凑了三套,现在打日常副本基本都是刮痧,再玩下去真的要上线领完奖励就退了,新的PVP内容刚好能续一波命。
不过也有点担心平衡问题。
现在UR钉子头的强度大家都懂,要是排位赛不做平衡性调整的话,其他角色基本直接变下水道,到时候排位局局都是钉子头互锤,那也太没意思了。
还有之前论坛里有人猜会不会排位出专属的氪金道具,我觉得应该不至于吧?官方公告里特意提了排位是公平匹配模式,会统一拉平角色的养成数值,只看操作和阵容搭配,希望到时候别打自己脸就行。
对了还有人说这游戏是换皮暗黑,我是真的服了,这美术风格跟暗黑完全不是一个路子好吗,那种黏糊糊的血腥感,还有钉子头、面具鬼这些经典IP角色的还原度,玩过的都懂,完全是两种体验。
反正我现在已经把福利领完了,钉子头也拉满了,就等下个版本的排位赛上线,到时候先冲个前百试试水,要是好玩再给你们出上分攻略。
没登游戏的兄弟们赶紧上去领福利啊,说不定你也能单抽出UR呢?