讲真,最近打皇室战争天梯我都快被飓风法术搞PTSD了。
不管我玩石头人还是天狗,攒了快两分钟的推进阵容,对面掏个3费飓风往中间一甩,再配个飞斧屠夫,我这边大单位加后排直接给清得干干净净,半血塔都摸不到一下。
现在的飓风有多离谱?
看最新的天梯数据,7000杯以上的高分段,飓风已经是登场率第一的卡牌了,终极挑战里也常年待在出场率前五,关键这数据还在往上涨。
同是3费法术,剑雨和皇家快递跟它比起来简直像个下水道卡,范围伤害加稳定拉扯,几乎找不到什么counter的办法,也难怪官方早就看飓风+屠夫这套combo不顺眼了。光头策划之前就明说过,这套防守太无脑了,完全是把推进流的活路给堵死,攻防失衡到离谱,不改的话天梯都快成防守大赛了。
前两天官方刚放出来的调整消息,这次是真要下狠手砍飓风了,目前在考虑的方案里就有把军队控制时间直接减半,或者大幅下调拉扯力度,反正就是不让它再像现在这样随便把大半个屏幕的单位都拉到一块聚堆送。
说实话我看到消息的时候差点跳起来,终于要削这张毒瘤卡了啊?
你们有没有试过玩野猪骑士,都冲到塔底下了,对面一个飓风直接给你拉到国王塔旁边,顺带还把国王塔给激活了,那感觉真的吃了苍蝇一样恶心。还有玩哥布林飞桶,不管你扔什么角度的心机桶,对面一个飓风全给拉到塔外,连塔皮都碰不到,玩个屁啊。
要是这次控制时间减半的方案实装,那好处真的太多了。
野猪、气球这类快攻单位,被拉扯的距离直接变小,本来要被拉走3秒,现在1.5秒就挣脱了,足够摸到塔打一下伤害。石头人天狗这类推进流更爽,再也不用担心攒了半天的后排被一个飓风拉去给屠夫当靶子,推进的节奏至少能保住一半。
还有哥布林飞桶、矿工这类投掷兵种也能翻身,心机桶以后大概率能蹭到塔的血量,之前扔三角桶容易被飓风拉去激活国王塔的问题也能解决,想想都爽。
当然现在具体方案还没最终敲定,官方也说有可能砍飓风的作用范围或者伤害,不过不管怎么改,这张当前T0级的防守神卡肯定是要跌落神坛了。
我个人觉得这次调整真的挺好的,现在天梯环境真的太固化了,十把有八把对面带飓风,玩推进流玩得我都快弃坑了。等改动实装之后,估计石头人、天狗、皇家巨人这类卡组的登场率能涨一大截,终于不用天天对着防守坐牢了。
哦对了,现在官方还在收集玩家意见,要是你们有啥想法也可以去官推底下留言,万一最后调整方案能参考玩家意见呢。
参考来源:什么值得买社区、傻大方游戏频道