讲真,这次《黑神话:钟馗》的试玩版我蹲了快半年,放出来当天就下好了,连肝两天两夜现在手还酸着呢。
玩之前我还真怕又是悟空的换皮作品,无非把棍子换成剑,改点技能就拿出来卖。
真上手才发现我想多了,游戏科学这波是真的跳出舒适区了。
主武器斩鬼剑的手感和金箍棒完全是两个路子,没有那种一棍扫一片的爽感,但是每一下劈砍都重得离谱,打在小怪身上的反馈感直接拉满,弹反成功后的处决动画我能看一百遍不腻,满buff状态下暴击能打到12万+,碰到脆皮小怪基本一刀秒。
这次的资源管理是真的得留神,符箓不是无限给的,火符附魔、雷符控场都要耗库存,我前几次打精英怪图爽乱甩符,到Boss战的时候只能拿剑平A刮痧,被大棒真君锤得头都歪了,死了三次才摸清套路,得省着符用在关键阶段。
最绝的还是那个召唤附身系统,之前看实机演示的时候还以为是花架子,真玩起来才知道是版本答案,收服的鬼将召唤出来能抗能打,关键时候附身直接切鬼王形态,攻击力暴涨90%,纯近战莽夫流直接T0,我最后打大棒真君第三阶段就是靠附身硬灌伤害过的,爽到跺脚。
风格和前作的差异真的太大了。
悟空整个是西天取经的史诗感,天大地大都是仙家道场的味儿,这次钟馗完全走的是民间志怪的路子,逛阴市的时候还有小鬼蹲路边卖馄饨,卖的还都是阳间没见过的食材,打下来的鬼材还能拿到幽冥厨房炼药加buff,整个生态闭环做得特别顺,完全没有割裂感。
我个人还挺吃这种烟火气拉满的诡异感的,比纯宏大叙事对我胃口多了。
当然小问题也不是没有,试玩版的画面是真的有点拉胯,阴间地图暗到离谱,我把显示器亮度拉到满,有时候开天眼都找不到隐藏的通道,官方也说现在是测试地图的问题,正式版会调色彩,还有4K画质下我3080Ti偶尔会掉到40帧,优化确实还得再磨磨。
哦对还有钟馗的建模,现在确实太瘦了点,我印象里的天师不都是胡子拉碴的大块头嘛,现在看起来像长了胡子的俞灏明,有点出戏,不过官方说还在调整,也不是啥大问题。
整体玩下来完成度真的超出预期,我本来以为要明年才能玩到像样的版本,现在试玩版的内容都够我刷一周的,战斗系统扎实,玩法深度够,风格也有新意,除了点优化问题基本没毛病,正式版出了我肯定第一时间冲首发。