本来我之前打MOBA连跪十把,差点把键盘砸了,想着找个下水道休闲游戏缓缓,被远在成都的发小按头安利了《大步走Big Walk》。
一开始我还吐槽,不就是个走路模拟器?能有啥意思。
结果拉着三个异地的朋友玩了快三十小时,通关的时候我对着屏幕鼻酸了半天,我们约了三年的海边旅行,现实里凑了无数次都凑不齐时间,没想到先在游戏里实现了。
进游戏第一感觉是画面是真的舒服,饱和度调得刚好,踩在沙滩上的时候耳机里传来沙沙的声响,海风呼呼吹过,我甚至下意识摸了摸自己的脖子,总感觉有沙子吹进来了。
那个空间语音系统真的是T0级别的设计,沉浸感直接拉满。你离队友远了声音就会变小,隔个石头还会闷闷的,上次我贪玩跑去追海边的海鸥,转头就找不到人了,举着信号弹晃了快十分钟,听着队友的声音忽远忽近,真的有种小时候在春游队伍里走丢的慌神感,找到人的瞬间我差点在电脑前叫出来。
我们最开始还嫌麻烦想开微信语音,玩了半小时就关了,还是用游戏里的对讲机有意思。每次出发前大家互相递头灯、递对讲机,那仪式感,真的像周末约着要去爬近郊的山一样。
当然槽点也不是没有,有些地形是真的卡脚,我上次卡在一个礁石缝里蹦了三分钟,三个队友站在边上笑到语音都变调。还有路痴真的会遭老罪,我们队那个路痴每次走两步就找不到人,后来我们干脆给他挂了个荧光色的背包挂件,走哪都能看到远处有个小光点晃来晃去,也算另类解决办法了。
谜题设计确实不算特别有巧思,有的甚至有点简单,但是玩这个谁在乎谜题难不难啊。我们四个经常走着走着就歪了,本来要去山顶解线索,半路看到海边有小火车,直接跳上去坐了一圈,绕着岛看了半圈日落,解谜的事早就扔到脑后了。
上周我们甚至在海边的礁石上坐了快四十分钟,啥也没干,就唠最近的糟心事,我吐槽甲方要我改八版方案,他说最近加班加到脱发,还有个朋友说养的猫把他耳机线咬断了,唠着唠着就觉得,之前打排位攒的那点火气,就跟着海风飘没影了。
之前玩联机游戏总想着要赢要冲分,要刷完所有成就拿毕业装,玩大步走的时候反而啥目标都没有,就跟朋友瞎晃,算下来人均赛博徒步都快五千米了,走累了就找个地方坐下来唠嗑,碰到好看的风景就截几张图,真的太放松了。
通关那天我们爬到了最后那个海角,看完结局动画之后,看着朋友的角色一个一个挥着手消失,真的有点鼻酸,就像上次我们好不容易凑齐旅行,结束的时候在高铁站挨个拥抱告别的感觉。
现在我们没事还会上线晃两圈,有时候碰到陌生玩家,互相挥个手递个信号弹,也没人会主动过来烦你,舒服得很。
之前看到有人说这个游戏,跟仇人玩都能原谅对方十分钟,我真的信。上次我朋友恶作剧把我推海里,我刚要打字骂他,抬头就看到海面上的日落铺得金灿灿的,突然就觉得,多大点事啊。
真的,要是你最近压力大,又凑不齐朋友出门旅行,真的可以拉上搭子试试这个,反正我已经把它列成我今年的年度联机游戏了。