我靠刚才刷到消息的时候我手里的可乐都差点撒了。
盼了多少年的黑旗重制,真的要来了?
就是这次叫《刺客信条4:黑旗 记忆重置》,7月10号就解锁,满打满算也就剩十几天,我已经把预购的钱都留好了。
讲真一开始我还以为又是育碧常规的高清冷饭操作,就换个4K纹理加点光追就拿出来卖,结果仔细一看是新加坡团队拿全新Anvil引擎底层重构的,这种级别的重制版本,跟那些随便换皮的完全不是一回事,等于整个游戏的底子都换了一遍,不是啥缝缝补补的操作。
引擎升级带来的画质提升真的是肉眼可见的,光追全局光照这个我是真的期待,原版的海面其实已经做得够顶了,但要是开了光追,大太阳底下海面波光粼粼的感觉,还有阴天的时候海水那种暗沉的质感,还有海岛丛林里树叶透下来的光斑,想想都爽。哦还有动态天气系统也升级了,以前原版的暴风雨总感觉是突然刷出来的,这次优化完说不定你开着船在海上漂着,慢慢就看见远处乌云堆过来,风越来越大,浪也越来越高,代入感直接拉满好吧。还有杜比全景声,我特意新买的降噪耳机终于能派上用场了,戴上去说不定真能感觉自己站在寒鸦号的甲板上,风从耳边吹过,远处还有海鸟叫,打海战的时候炮弹从你耳边飞过去的声音都能辨得清方向。
这次的机制优化也挺实诚的,没玩虚的。
近战、潜行、海战三个核心玩法全改了。原版近战其实我总觉得有点刮痧,尤其是后期拿了毕业装打精英卫兵,砍好几刀才死,反击的判定也有时候抽风,明明按了时机也不对,这次优化完手感应该能顺很多。潜行的话,以前蹲草丛里有时候离八丈远的卫兵都能莫名警觉,这次应该把判定逻辑调得更合理了吧。
最关心的还是海战啊,我玩黑旗几百小时,一半时间都在海上飘着打劫。原版寒鸦号的转向总感觉有点僵,尤其是满帆的时候想转个弯得等半天,还有侧舷炮的落点预判总有点迷,有时候明明瞄得挺准的结果打偏了。这次优化完我觉得我能直接单挑4级军舰,连维修都不用的那种。
哦对还有剧情新增的6小时内容,是黑胡子和斯蒂德·邦尼特的专属支线,完全不是凑数的。
我靠这个真的是戳到我爽点了,原版玩到黑胡子死的时候我真的emo了好久,这么有魅力的角色出场时间也太短了。这次终于能补他的故事了,还有斯蒂德那个本来是贵族脑子一热当海盗的逗比,不知道他的支线会不会有什么搞笑的展开。6小时啊,差不多相当于一个小型DLC的体量了,这波属实是诚意够了。
怎么说呢,育碧这几年的操作确实有时候挺迷的,各种罐头开放世界玩得人有点腻,但黑旗这张牌拿出来,我是真的拒绝不了。毕竟在不少刺客玩家心里,黑旗就是整个系列的T0级作品,海盗题材做的这么爽的,直到现在也没几个能打的。
我现在已经把寒鸦号的壁纸都换上了,就等7月10号当天直接开冲,到时候先啥也不干,开船去海上打劫个两小时再说,新剧情慢慢打也不急。
对了要是有小伙伴之前没玩过原版的,这次真的可以直接冲重制版,体验绝对比原版好太多,玩过的也可以回来补新剧情,反正我是先冲为敬了。