最近刷Steam新品区偶然瞅到个挺有意思的新货,就是《Ascenders: Beyond the Peak》,刚官宣2026年Q3正式上Steam,我反手就给加愿望单了。
开发商是Ludogram,之前做过那个口碑还不错的独立游戏《Firebird》,发行是Twin Sails Interactive,虽然都是小团队,但这次的玩法点子是真的戳我。
怎么说呢,之前玩过《Jusant》还有《Cairn》那些登山游戏,大多是动作向的,拼的是操作和熟练度。这次这个完全不一样,是回合制肉鸽,还塞了洛夫克拉夫特的恐怖元素,相当于把登山、策略、克苏鲁三个我喜欢的标签揉一块了。
玩法是真的有新意,网格是垂直的,你要带着一队登山员往上爬,所有人都用一根绳子串着。
哦对,这个绳索机制我是真的服,玩的时候要考虑全队的站位,要是一个队友踩空掉下去,你要么拉他上来耗体力耗资源,要么直接割绳子弃子保剩下的人,这不纯纯登山版暗黑地牢吗?
肉鸽要素也拉满,每次开跑的山都是随机生成的,从冰天雪地的山顶到长满毒植被的丛林山腰,啥破地形都能碰到,还有雪崩、落石、暴雪这些天灾,更别提山里面藏的那些克系不可名状的玩意儿,走着走着生态都畸变了,怪也跟着突变,每把的体验都不一样。
之前看外网的前瞻试玩,碰到暴雪的时候别傻呵呵躲石头后面就以为没事,游戏里的安全区是看光照的,得找那种环境偏蓝的阴影区,实在找不到合适的躲处,蹲下来还能蹭点防护阈值,不然站在亮地里就算躲墙后面,冻满条直接当场昏迷,全队直接寄。
职业有9个,每次选不同的组合玩出来的套路完全不一样,我已经想好首发要试探险家+医生+重装的组合了,生存拉满慢慢磨。
说实话我就爱这种带生存要素的肉鸽,最爽的就是半道捡到毕业装,一路砍到山顶的感觉,就是希望后期数值别太离谱,别到时候怪的血厚到刮痧都刮不动,直接把套路都逼成下水道玩法。
哦对了,这游戏还支持家庭共享。
到时候谁先买了,周围的朋友都能蹭着玩,这点还是挺良心的。
唯一的槽点,目前暂不支持简体中文,只有英语和法语全语言支持。
虽然也能啃生肉,但克苏鲁相关的文本好多专有名词,啃起来是真的费劲,希望官方后续能补个中文补丁吧,不然国内玩家玩起来门槛确实有点高。
目前就只官宣了上Steam,主机版的消息半毛钱没有,PC玩家先偷着乐吧。还有Steam Deck的兼容性还没消息,要是后续能适配掌机就爽了,蹲坑摸鱼的时候都能爬两层山。
反正我是已经蹲住了,要是上线前有中文的消息,我直接首发冲,没中文的话就等汉化补丁,反正这种题材的肉鸽,只要玩法够硬,多等会也值。