ARC Raiders 游戏评测

【ARC Raiders】迷雾之空版本体验评测

系统 2026-03-08 01:34:37 9786 阅读 1161 字

迷雾之空版本新增内容丰富度符合玩家预期,有毒沼泽地图可玩性较高,突袭者卡组系统大幅增加了养成深度,仅存在部分机型适配优化问题,整体评分8.5/10。

讲真,ARC Raiders这次迷雾之空更完我差不多肝了14天,每天下班回家就泡在里面,除了刚更新那天我那台老小米10闪退了三次之外,整体玩下来是真的爽。

哦对,先给手里用骁龙778G及以下机型的兄弟提个醒,现在版本优化还是有点拉,打团的时候偶尔会掉到20多帧,我朋友昨天打受控准入区的团战直接卡成PPT,被人连抢三个金箱子气得直接退游半小时。

有毒沼泽这张图我现在是刷得最多的,毕竟高爆率蓝图全在这。

做那个污染源任务的时候差点给我整吐了,绕着进水口找了半天证据,最后跳毒水里才触发任务,不过给的奖励是真的香,战术MK.2增强器还有三个毒气地雷,我后来用那地雷在沼泽阴了好几个满编队。

新出的两个ARC怪是真的狠。

萤火虫那个无人机之前看预告以为是刮痧货,结果进局才知道这货喷的火焰是持续掉甲的,满耐久紫甲都撑不过5秒,上次我刚从箱子里摸出来毕业级紫甲,转头被三只萤火虫围了,直接原地化成灰,连掏手雷的机会都没有。

还有那个圆滚滚的彗星,看着憨不拉几的,踩它放的地震波直接给我干了1200+的血,要不是我兜里揣了两个大血包直接就没了,现在我看到这玩意都绕着走,除非手里有火箭筒直接一发秒。

突袭者卡组这个设计我是真的服了,之前的养成线太浅,满级之后就没啥可玩的,现在有了卡组搭配,玩法直接多了一倍。

我现在主玩的外科医生套牌,叠满5层被动之后打敌人掉的血球回血量直接翻倍,搭配半自动喷子贴脸打,只要不是被瞬间秒掉基本都能吸回来,现在排位里十局有八局都能碰到用这套的,属于是当前版本的T0搭配了。

哦对还有随机刷的飓风天气,能见度低到十米之外人畜不分,我上周在飓风天蹲在沼泽的芦苇丛里,一连阴了三个满编队,肥到背包都装不下,最后撤离的时候赚了三十多万代币,爽到飞起。

当然也有没啥卵用的更新,比如那个胡须定制系统,我肝了三天解锁了个络腮胡,进局队友说我像刚从垃圾堆里爬出来的老大爷,纯纯的外观党玩具,对强度党来说一点用没有。

水坝的受控准入区现在是全图最卷的地方,每次开局不到五分钟就有至少四队人往那冲,毕竟金色蓝图掉率比其他地方高了不止一倍,上次我和队友蹲了二十分钟,抢了个金色的狙击枪蓝图,挂交易所直接卖了27万代币,直接把下赛季的通行证钱都赚出来了。

说句实在话,这次更新的内容量确实超出我预期了,之前几个小更都跟挤牙膏似的,这次又是新地图又是新系统,不管是休闲玩家每天刷两把任务,还是硬核玩家冲排位冲卡组毕业,都有东西可玩。

整体我给8.5分吧,扣的1.5分全给优化,要是能把中低端机型的适配问题解决了,下个版本我直接给满分。

对了,最近打算刷蓝图的兄弟可以多蹲蹲沼泽的任务,给的代币和材料都比其他图多,血的教训记得带够解毒剂啊。

内容参考了17173的更新公告和我自己的实际体验,有不同看法的兄弟可以在评论区聊。

标签: ARC Raiders,迷雾之空,版本评测,游戏评分

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