我还以为Among Us这辈子就那样了呢,局局都是重复的做任务→抓内鬼→甩锅流程,我身边好多朋友都快玩腻了,开黑都没人提这个。
结果上个月官方突然甩出来个「Role & Cosmicube」大更新,我抱着试试看的心态拉着群友开了几局,直接玩到凌晨三点。
讲真,这次的职业系统是真的摸到玩家爽点了。
船员这边三个新职业,我玩得最多的是科学家,随身带个生命监测面板,随时能看所有人是不是活着。上次我刚做完两个任务给设备充满电,一打开面板就看到有人噶了,还没等其他人发现尸体我直接拍铃,把刚刀完人还没来得及跑的内鬼直接抓了现行,爽到跺脚。不过这个面板电量耗得快,得不停做任务充电,不然就是个摆设,平衡性倒也拉满了,不算太bug。
然后是工程师,这个真的把之前的规则直接打破了。以前谁要是敢跳通风管,全房直接标内鬼票出去,现在倒好,工程师作为船员也能钻管。我上次玩工程师,蹲在管道里刚好撞见个内鬼跳进来躲尸体,我俩在管道里面面相觑两秒,我直接爬出去拍铃,全房人都傻了,说你怎么也从管里出来?哈哈,最后内鬼百口莫辩直接被票走。
哦对还有守护天使,是第一个死掉的船员变的,半透明的飘在地图里,能给活着的船员套盾挡刀。我上次玩内鬼,蹲了半天终于逮到个落单的紫皮,我冲上去就是一刀,结果人家身上咔的冒了个金光盾,我抬头就看见个半透明的守护天使在他头顶飘,直接给我整不会了,当着人家的面刀人失败,下一轮直接被票走,社死到想退游戏。
内鬼这边的变形者才是真的搞心态。上次我们局里两个红皮,其中一个是变形者变的,刀完人直接当着另一个红皮的面变回去,结果两个人在会议里吵了十分钟,都说对方是假的,我听得脑壳都疼,最后两个一起票走了,结果真红皮是船员,给我后悔了半天。后来我自己玩变形者才知道,变身之后会掉一点点小碎片,要是有人刚好在附近看到了,直接就能抓包,倒也不是完全无解。
哦对还有同步上线的那个Cosmicube通行证,我本来以为又是骗氪的,结果大部分奖励都能靠打游戏拿豆子换,只有少数限定皮肤要氪星星,里面的新帽子、宠物还有自定义名牌都挺有意思的,我现在每天都要打两局肝进度。而且这次更新之后支持跨平台同步进度了,我之前在手机上肝的皮肤,现在开Steam玩也能用上,这点真的好评。
说实话,之前玩路人局最烦的就是秒退狗,拿到船员身份直接退,搞的整局游戏都没法玩。现在有了特殊职业,大家都想抽到科学家或者变形者,秒退的人都少了好多,游戏体验直接上升了一个档次。
我昨天还看到有人爆料说后续可能还要加更多职业?比如什么能放追踪器的侦查员,刀人之后尸体能溶解的毒蛇啥的,要是真的那可太爽了,感觉Among Us又能再火个两三年。
参考来源:傻大方游戏资讯、搜狐游戏频道