最近泡在Among Us里肝了快俩礼拜S3,讲真这波改版是我玩过这三个赛季里最对味的一次,之前那些逆天平衡问题终于改得七七八八了。
之前被吹上天的食尸鬼终于是挨刀了。 13-15人局原来吃2具尸体就能直接赢,真的是T0级中立天花板,有时候船员刚摸了两个任务,那边食尸鬼蹲完两个尸体直接游戏结束,人都傻了。 现在要求改成3具,至少得苟到中期才能攒够数,不会再有那种开局5分钟速通的离谱局。我昨天玩食尸鬼硬蹲了三波团战才凑够数,全程心脏狂跳,刺激程度直接拉满。
然后是之前纯纯下水道的间谍,这波真的站起来了。 原来技能冷却30秒就算了,开技能还得站桩当活靶子,路过的人看你杵在那一动不动,直接就标铁狼,选到间谍基本等于这局游戏体验为0。 现在冷却直接砍到25秒,开技能还能移动,甚至加了专属特效不容易被看出来。上周我玩间谍开着技能混在做任务的人群里,蹲了20秒直接抓出两个内鬼私聊的实锤,一波会议直接把俩内鬼全冲了,爽到跺脚。现在间谍的出场率真的肉眼可见的涨,再也不是选到就秒退的垃圾角色了。
还有蛇怪的石化技能,这波改的我给策划磕一个。 之前石化选完目标就不能改,我之前手抖点错了队友,直接把内鬼放过来把我刀了,当场气的差点把键盘砸了。现在能取消技能换目标就算了,还能对着队友或者自己放,灵活太多。 上次玩蛇怪本来要石化冲过来的警长,结果眼瞎点到旁边的内鬼队友,赶紧取消转火,刚好赶在警长出刀前把他石化,直接救了我俩的命,属于是把这个角色从轮椅上直接拽下来跑了。
哦对还有新出的法官角色,真的是搞心态神器。 技能是完成任务之后可以直接无视投票结果放逐一个人,但放逐错了自己直接被送走。我们上周好友局,法官上来就怀疑警长是内鬼,直接给他放逐了,结果自己当场被弹出去,给内鬼直接送了俩轮优势,我们笑到桌子都快拍塌了。 虽然这角色上下限差的离谱,但真的给对局加了好多随机性,你永远不知道下一秒法官会不会搞个大的。
空艇地图现在10人就能开我真的哭死,之前要凑13个人才能玩空艇,好友局每次都得喊半天人,现在10个人就能开,舒服太多。还有船员的夜视稍微加强了点,黑灯的时候不会完全瞎摸,游戏体验好了不止一点。
说实话这波改完,各个角色的出场率真的均衡太多了,不会每局翻来覆去都是那几个T0角色,之前的下水道角色现在拿出来都能玩出花来。 唯一有点闹心的就是现在食尸鬼难度上去了,好多新手还按老思路打,把把速叨直接被抓,我连着三把遇到队友食尸鬼开局送,真的脑壳疼。还有服务器偶尔还是会炸,有次最后一轮投票直接卡掉线,给我气的半宿没睡着。 整体打个8.5分真的不亏,扣的1.5分给服务器和偶尔抽风的技能判定,这赛季真的可以回坑玩玩,比前两个赛季有意思太多。